25 de julho de 2009

Disaster – Day of Crisis

Excelente artwork!
Desenvolvido por: Monolith Soft 
Publicado por: Nintendo
Compositor(es): Yoshihiro Ike
Motor Gráfico: Proprietário com Havok Physics
Plataforma: Nintendo Wii
Lançamento: 25-09-2008 (JP), 24-10-2008 (EU), algures em 2009 (EUA),
Género(s): Acção, Aventura, Condução, Shoot 'em up
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: Wii Optical Disc (4.7GB)
Funcionalidades: Múltiplos save slots na memória da Wii, compatível com o modo 60Hz
Estado: Completo
Condição: ImpecávelViciómetro: Acabei-o uma vez em normal, estou ainda em vias de o terminar em hard. De resto desbloqueei praticamente tudo.

(Não se coíbam de comentar ou até mesmo criticar o que aqui se escreve. Caso eu não goste, o mínimo que pode acontecer é usar o meu lápis azul e censurar-vos o texto… vá, não se acanhem!)

O que ali está escrito é verdade.
É do conhecimento geral das populações que os desastres naturais podem acontecer a qualquer altura e, por norma, quando menos esperamos. É a lei da vida e também um facto que sempre me intrigou e que gostaria de ver recriado num videojogo. Eis que algures depois de 2000, surgiu um jogo que dava pelo nome de Disaster Report (Zettai Zetsumei Toshi no Japão e S.O.S: The Final Escape na Europa) e que recriava esse ambiente de tragédia, destruição e de alguma forma esperança, na PS2. Mas isso pouco ou nada interessa, é só para vos dar um background da coisa. Curioso como sou, quando soube que este Disaster – Day of Crisis ia sair para a Wii, ficou logo debaixo de olho. O meu veio da GAME.co.uk, há uns bons meses atrás pela módica quantia de 16 euros, já com portes incluídos. Cá custa uns 50...

15 de julho de 2009

Metroid Prime Hunters


Capa brilhante!
Desenvolvido por: Nintendo Software Technology, Retro Studios (Supervisão e Direcção Artística) 
Publicado por: Nintendo
Designer(s): Masamichi Abe, Richard Vorodi
Compositor(es): Lawrence Schwedler, James Phillipsen
Plataforma: Nintendo DS
Lançamento: 20-03-2006 (EUA), 05-05-2006 (EU), 01-06-2006 (JP)
Género(s): First-person Shooter, Plataformas
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Multiplayer Local (um ou dois cartões de jogo), Multiplayer Online
Media: Cartão de jogo com 512 megabit
Funcionalidades: 3 Save Slots, compatível com Rumble Pak
Estado: Completo
Condição: Impecável 
Viciómetro: Acabei-o duas vezes, desbloqueei tudo. Online só lhe peguei uma vez e jurei para nunca mais...

(Antes de mais nada, devo anunciar que uma vez por outra irei colocar aqui no blog, scans de panfletos, folhetos e outras coisas acabadas em “etos” referentes tanto a Nintendo, como Sony, como Sega e tudo o que for desencantando. Não faz parte da colecção em si mas está intrinsecamente ligado de uma forma ou outra.)

Atrás também brilha mas na foto não se vê.
Metroid. Aquele nome que me sugere sempre as “alforrecas” verduscas voadoras, com afiados dentes e que chupam a energia das pobres criaturas que se atravessam no seu caminho. Tenho cá uma pena deles… BAM! Míssil pela espinha acima, ainda que os ditos não a tenham pois são gelatinosos e aparentemente invertebrados na sua primeira forma. Bom, apartes aparte, devo dizer que este foi um dos muitos jogos pelo qual fiquei de tal forma hypado (antes dizia-se excitado, ansioso, etc) que o comprei muito antes de comprar a consola na qual podia ser jogado. É verdade, já fiz isto com N jogos (até me esqueci de referir que fiz o mesmo com o Resident Evil de GameCube) e provavelmente, nenhuma será a última vez. Este jogo em particular, comprei-o por 40 euros, na Fnac do Almada Fórum, a 2 de Julho de 2006. Como será que consigo lembrar-me de tais acontecimentos, indagam vocês… fácil, guardei o talão na caixa!

6 de julho de 2009

Super Probotector - Alien Rebels

Wait... não eram humanos?!
Desenvolvido por: Konami
Publicado por: Konami
Designer(s): Nobuya Nakazato
Compositor(es): Miki Yanagisawa, Masanori Adachi, Tappy Iwase
Plataforma(s): Super Nintendo, Virtual Console, Nintendo Super System (Arcade)
Lançamento: 28-02-1992 (JP), 06-04-1992 (EUA), 19-11-1992 (EU)
Género: Run ‘N Gun
Modos de jogo: Um jogador e Co-Op dois jogadores
Media: Cartucho de 16-megabit
Outros nomes: Contra III – The Alien Wars (EUA), Contra Spirits (魂斗羅スピリッツ) (JP)
Estado: Completo
Condição: Impecável 
Viciómetro: Acabei-o vezes sem conta. Ainda o jogo actualmente de vez em quando.

(Antes de mais nada, e por motivos óbvios, não menciono as versões de GameBoy Advance e Game Boy devido ao jogos em questão não serem de todo iguais, logo à partida não são versões fieis à de SNES.)

Old school stickers!
Tiros e mais tiros. É como se define qualquer jogo da série Probotector/Contra. No fundo são jogos anti-stress que por vezes têm o efeito oposto devido à sua elevada dificuldade. No caso deste e falando em termos históricos, foi-me oferecido em meados de 1995 pelo meu paizinho logo após eu ter sido um dos felizardos que ganhou uma Super Nintendo num desses concursos que haviam na televisão, aos Sábados logo pela manhã. Se bem me recordo o jogo foi comprado na primeira Toys ‘R Us que abriu em Portugal, que se situava no já extinto Euromarché, em Telheiras. Naquela época deve ter custado uns bons 15 contos… Ah! Foi o meu primeiro jogo de SNES!

18 de junho de 2009

Resident Evil

Capa pouco sangrenta.
Desenvolvido por: Capcom Production Studio 4
Publicado por: Capcom
Director: Shinji Mikami
Produtor: Hiroyuki Kobayashi
Compositor(es): Shusaku Uchiyama, Makoto Tomozawa, Misao Senbongi
Plataforma: Nintendo Gamecube
Lançamento: 22-03-2002 (JP), 30-04-2002 (EUA), 13-09-2002 (EU)
Genéro: Survival Horror
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: Nintendo Optical Disc x2 (1.5GB)
Funcionalidades: Memory Card (8 Blocos), Compatível com modo 60Hz
Outros nomes: Biohazard (JP)
Estado: Completo
Condição: Mediana, a caixa sofreu atrocidades nos cantos, os discos estão bons
Viciómetro: Acabei-o 4 vezes, desbloqueei tudo excepto o lança-rockets com munição infinita (demasiado trabalhoso)

(Por motivos pessoais e afins, não tenho tido muito tempo para me dedicar ao blog em períodos de tempo menos espaçados portanto peço desde já desculpa pelos danos causados. WTF?! Não dou satisfações a ninguém, o blog é meu, ora essa! :P~)

The horror...
Quando se fala em Resident Evil, seja por que razão for, a minha atenção recai directamente sobre a fonte que proferiu tais palavras independentemente do que eu esteja a fazer na altura. Porquê? É a minha saga favorita, ponto. Nem Final Fantasy consegue roubar-lhe o lugar. Ainda que não tenha ainda publicado nada sobre o original (ou pelo menos sobre a versão Director’s Cut que é a que tenho) vi-me por via de uma indecisão brutal começar pelo tão aclamado remake. E eis que aqui vo-lo apresento em todo o seu esplendor e glória! Passando a factos históricos, ouvi falar acerca deste jogo em meados de 2001 e posteriormente em 2002, quando um moço com quem costumava falar regularmente nessa coisa chamada IRC (Internet Relay Chat) o comprou juntamente com a Gamecube. Escusado será dizer que ele ficou pasmado, cismado e muita coisa acabada em “ado” quando o começou a jogar… (vaab, meu amigo, se leres isto… pah dá sinais de vida!).

12 de maio de 2009

Kengo - Master of Bushido

Samurai-ai-ai-ai!
Desenvolvido por: Genki
Publicado por: Crave Entertainment
Plataforma: PlayStation 2
Lançamento: 14-12-2000 (JP), 02-01-2001 (EUA), algures em 2001 (EU)
Genéro: 3D Slash 'em up
Modos de jogo: Modo história para um jogador e modo Vs. para dois jogadores
Media: CD-ROM (650MB)
Funcionalidades: Memory Card 8MB (70KB mínimo), Compatível com Dualshock e apenas Joysticks Analógicos
Estado: Completo
Condição: Boa, apesar de se notarem algumas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o duas vezes, tem muito pouco replay value

(No Jogalhões existem jogos, tal como o nome indica. Mas ao contrário dos demais são jogos de força, daí o "lhões". Não fazer confusões desnecessárias sff...)

Este só tem um selo fatelo.
Eis que surge por estas bandas outro jogo que vem acentuar a minha, já dada a conhecer anteriormente, pancada por samurais e seus derivados. Este foi um dos primeiros jogos de PS2 que tive oportunidade de jogar (juntamente com o Street Fighter EX3 e Ridge Racer V) e claro está, fiquei hypado a 200% e queria o jogo como se não houvesse amanhã. Mas como em 2001 os jogos não se encontravam ao preço da uva mijona não o pude comprar logo que saiu mas mais tarde numa passeata pela Feira da Ladra lá achei esta agora considerada raridade pela qual lembro-me ter pago uns 25€. Não foi o melhor negócio do mundo mas não fiquei nada arrependido.

30 de abril de 2009

Turok - Dinosaur Hunter

Uuuuh, dinossauros!
Desenvolvido por: Iguana Entertainment 
Publicado por: Acclaim Entertainment
Designer: David Dienstbier
Plataforma(s): Nintendo 64, PC
Lançamento: 28-02-1997 (EUA), 01-03-1997 (EU), 30-05-1997 (JP)
Género: First-person shooter
Modos de Jogo: Modo história para um jogador
Media: Cartucho de 64 Mbit, CD-ROM (PC)
Funcionalidades: Compatível com Memory Pak para gravação de progresso de jogo
Estado: Completo
Condição: Impecável 
Viciómetro: Acabei-o algumas 10 vezes, passava horas de volta deste jogo xD

(Se notarem algo de novo em relação a este post, é normal pois dou-me ao trabalho de editar todos os posts que pareçam necessitar de revisão. E como o Jogalhões está em revolução constantemente...)

Screenshots, ahoy!
Corria o remoto ano de 1996 quando ouvi falar em Turok pela primeira vez. Ao ver imagens do jogo, a reacção foi algo assim: :O "Isto é lindo, mil vezes melhor que a PlayStation!" - pensei eu na minha "parvoíce" típica dos 16 anos. Em 1997 quando a N64 foi lançada em terras lusas, lá me chegou Turok - Dinosaur Hunter às mãos, juntamente com uma Nintendo 64, um Super Mario 64 e um Memory Pak tudo pela módica quantia de 30 contos (isto na altura em que a consola custava 40 contos sem nenhum jogo). Enfim, negócios, tudo cortesia de um amigo que se encontrava "infiltrado" na Concentra nessa época e que muito mais material Nintendo me arranjou a baixo custo, mas isso são outras histórias...

22 de abril de 2009

Ronin Blade

Sangue na capa?! Ooooh!
Desenvolvido por: Konami
Publicado por: Konami
Plataforma: PlayStation
Lançamento: 31-08-1999 (EUA), 28-04-1999 (JP), Algures no final de 1999 (EU)
Género(s): Acção, Aventura, Survival Horror
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: CD-ROM (650MB)
Funcionalidades: Memory Card (1-3 blocos), Compatível com Dualshock e Analógicos
Outros nomes: Soul of the Samurai (EUA)
Estado: Completo
Condição: Impecável 
Viciómetro: Acabei-o umas 4 ou 5 vezes, não há muito para descobrir depois da 2ª ronda

(Confesso que sinto uma certa preguiça na hora de escrever, mas depois até fica bem, modéstia à parte...)

Bad stickers... BAD!
Confesso que sempre tive uma forte pancada por ninjas, samurais e afins, que preenchem a ideia que temos do Japão no nosso imaginário. E por essa mesma razão quis ter este jogo, desde o primeiro dia em que li acerca do mesmo e vi algumas imagens. "Resident Evil com zombies " - pensei eu com entusiasmo e achei que era o máximo. De facto não estou longe da verdade, a experiência em jogá-lo foi boa e não me fiquei apenas por uma ronda, foram de facto várias até abrir tudo, mas adiante. O importante é que Ronin Blade faz parte da minha colecção graças à minha rica mãezinha ou talvez à minha irmã mais nova, pois uma delas ofereceu-me o dito no natal de 1999. Adoro-vos meus terrorzinhos! xD

21 de abril de 2009

Metroid II - Return of Samus

Samus no escafandro.
Desenvolvido por: Intelligent Systems, Nintendo RD1 (designer)
Publicado por: Nintendo
Designer(s): Gunpei Yokoi (Produtor), Hiroji Kiyotake (Director), Hiroyuki Kimura (Director-adjunto)
Compositor(es): Ryoji Yoshitomi
Plataforma: Game Boy
Lançamento: 20-01-1992 (EUA), 21-01-1992 (JP), 21-05-1992 (EU)
Género(s): Acção, Plataformas
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: Cartucho de 2-megabit com 3 slots de gravação interna
Estado: (In)Completo, isto porque me falta o manual em Inglês apesar de ter o Português
Condição: Impecável 
Viciómetro: Acabei-o diversas vezes, não sei ao certo. Ainda lhe pego de vez em quando

(Os "murralhões de força" são a pontuação atribuída por mim e que oscila entre 1 a 5.)

A Chaves & Feist mandava...
Corria o saudoso ano de 93 quando num dia, como outro qualquer, um colega meu (o Lamy portanto) me mostrou o seu mais recente jogo para o Game Boy, muito provavelmente recebido como prenda de anos. Olhei para o nome e achei-o parvo... Metroid! Que raio de nome, só me lembrava uma mistura de metro com Arkanoid e não encarei tal facto com muito agrado. Mas lá comecei por jogá-lo. Ao início achei-o estranho, era diferente dos habituais shooters de plataformas, tinha uns pontos de gravação e aparentemente não existiam níveis. Isto para mim naquela altura era um ponto negativo, gostava de jogos onde conseguisse chegar o mais longe possível mas que pudesse quantificar a experiência de algum modo. Enfim, era puto. De qualquer forma, fiquei fã do jogo e da série em geral e este exemplar em particular comprei-o a um amigo meu chamado Frederico (o qual não vejo à N anos) por dois contos. Está "quase" completo, isto porque tem em falta o manual original em inglês, ainda que o manual português seja igual (o sacana ficou com o manual original). :\ Mais tarde adquiri a versão digital na eShop da 3DS mas não a contabilizei para efeitos de coleccionismo visto ter a cópia física do jogo.

20 de abril de 2009

Wishlist

Como o nome bem sugere, esta é a minha wishlist para as consolas mais actuais e que serve para não me perder neste mar de jogatana. Obviamente também pode servir de referência para qualquer pessoa que me queira oferecer algo no aniversário ou no Natal e não saiba bem o quê, ou em certos casos (*hint hint* família!) que jogo realmente quero...

Nintendo 3DS 
  • Monster Hunter Stories
  • Radiant Historia Perfect Chronology 

Nintendo Switch
  • Daemon X Machina
  • Octopatch Traveler
  • The Legend of Zelda - Breath of the Wild
  • The Legend of Zelda - Link's Awakening
  • Xenoblade Chronicles 2

PlayStation 4
  • Aragami (Normal ou Signature Edition)
  • Batman - Arkham Knight GOTY (Normal ou Steelbook)
  • Devil May Cry V
  • Dishonored 2
  • Dishonored - Death of the Outsider
  • Dying Light - The Following [Enhanced Edition]
  • Fist of the North Star - Lost Paradise
  • God of War
  • Horizon - Zero Dawn [Complete Edition]
  • Killzone Shadowfall
  • Odin Sphere Leifthrasir (Normal ou Storybook Edition)
  • Sekiro - Shadow Die Twice
  • Uncharted 4 (Normal ou Special Edition)
  • Uncharted - The Lost Legacy

Jogalhões de Força - A colecção de força

Este post serve única e exclusivamente para manter uma lista ordenada de todos os jogos e equipamento que por aqui tenho, sendo actualizado sempre que entrar alguma coisa nova. Agora com links directos para cada jogo para ninguém perder pitada.

Nintendo Entertainment System

Hardware

  • Nintendo Entertainment System - Super Set (European Version)
  • 4x Comandos
  • Adaptador NES Four Score

Software


Total: 5

Nintendo Game Boy

Hardware

  • Game Boy
  • Game Boy Pocket
  • Game Boy Camera
  • Game Boy Printer (sem caixa, sem manual)
  • Hand Carry Joyplus

Software


Total: 29

Nintendo Game Boy Color

Hardware

  • Game Boy Color (Roxo, sem caixa, sem manuais)

Software

Total: 1

Nintendo Game Boy Advance

Hardware

  • Game Boy Advance SP
  • Game Boy Advance (sem caixa, sem manual)
  • Game Boy Micro
  • Bolsa Oficial Game Boy Advance SP

Software


Total: 14


Super Nintendo Entertainment System

Hardware

  • Super Nintendo Entertainment System (PAL Version)
  • 2x Comandos
  • Cabo composto A/V
  • Super Game Boy

Software


Total: 26

Nintendo64

Hardware

  • Nintendo 64 (PAL Version)
  • 3x Comandos oficiais (Cinzento, Vermelho e Preto)
  • 2x Memory Pak
  • Memory Pak (não oficial)
  • Rumble Pak
  • Expansion Pak

Software


Total: 15

Nintendo GameCube

Hardware

  • Consola Nintendo GameCube [Resident Evil 4 Limited Edition Pak] (PAL Version)
  • 2x Comandos (Prateado e preto)
  • Cartão de Memória 251 blocos
  • Cartão de Memória 59 blocos
  • 2x Cabos Game Boy Advance
  • Cabo RF
  • Cabo SCART RGB
  • Mala de transporte Oficial GameCube

Software


Total: 16

Nintendo DS

Hardware

  • Nintendo DS Lite
  • Nintendo DS Lite Carrying Case
  • Nintendo DS Case Protector Big Ben
  • M3 DS Simply

Software


Total: 24

Nintendo 3DS

Hardware

  • Nintendo 3DS (Cosmo Black)
  • Circle Pad Pro

Software


Total: 23
  
eShop / Virtual Console


Total: 18

Nintendo Wii


Hardware

  • Nintendo Wii (PAL Version)
  • Classic Controller
  • Classic Controller Pro Gold
  • 2x Wii Remote
  • Wii Remote Plus Gold
  • 2x Nunchuk
  • 6x Wii Remote Jacket
  • Cabo Componente BigBen

Software


Total: 38

 WiiWare / Virtual Console


Total: 8

Nintendo WiiU

Software

    • Bayonetta
    • Bayonetta 2 [Special Edition]
    • Devil's Third
    • Star Fox Guard
    • Star Fox Zero [First Print Edition]
    • Xenoblade Chronicles X [Limited Edition]
    • ZombiU

      Total: 7 

      Sony PlayStation

      Hardware

      • Sony PlayStation (5502)
      • Sony PSOne (102-C)
      • Comando Cinzento
      • 3x Comandos Dualshock  (Cinzento, Preto e Branco)
      • 6x Memory Cards

      Software


      Total: 52

      Sony PlayStation 2

      Hardware

      • Sony PlayStation 2 (30004-R)
      • Sony PlayStation 2 (77004) (sem caixa, sem manual)
      • 3x Comandos Dualshock2 (Pretos)
      • 3x Memory Cards (Preto, Laranja e Vermelho Transparente)
      • Cabo Scart RGB (não oficial)
      • 2x Cabo Componente (não oficial)
      • Adaptador Ethernet

      Software


      Total: 113

      Sony PlayStation Portable

      Hardware

      • Sony PlayStation Portable Final Fantasy VII 10th Anniversary Limited Edition (PSP-2004)
      • Cabo Componente Oficial
      • Bolsa GAMEware

      Software


      Total: 22

      PlayStation Network


      Total: 2 

      Sony PlayStation Vita

      Software

      • Killzone - Mercenary
      • Uncharted - Golden Abyss

      Total: 2

      PlayStation Network

      • Dead Nation

      Total: 1

      Sony PlayStation 3
       
      Hardware

      • Sony PlayStation 3 (CECH 3004B 320GB)
      • Comando Sixaxis
      • 2x Comando Dualshock 3
      • 2x Comando de movimento PlayStation Move
      • Navigational Controller
      • Headset Bluetooth Jabra BT135
      • 2x Cabo HDMI (1.3a)
      • 2x Câmara PlayStation Eye

      Software


      Total: 142

      PlayStation Network 

      * Estes jogos já não fazem parte da colecção mas as análises estão disponíveis.
      Total: 19

      Sony PlayStation 4

      Hardware

      • Sony PlayStation 4 (CUH-2016A 500GB)
      • Comando DualShock 4

      Software


      Total: 32

      PlayStation Network

      Total: 3
       
      Sega Megadrive

      Hardware

      • Sega Megadrive II
      • 2x Comandos oficiais (3 Botões)
      • 1x Logic 3 SpeedPad (6 Botões)
      • Datel's Pro Action Replay MK2

      Software

      • Fifa Soccer 96
      • Mega 6 Vol.3 (Sega Soccer, Super Monaco GP, Columns, The Revenge of  Shinobi, Sonic The Hedgehog, Streets of Rage)
      • Mega Bomberman
      • Mega Games 2 (The Revenge of Shinobi, Streets of Rage, Golden Axe) (Não funciona)
      • NBA Live 96

      Total: 9 (5)

      Sega Saturn

      Hardware

      • Sega Saturn (Model 2 PAL)
      • Sega Saturn (Model 2 NTSC-J)
      • 1x Comando oficial (Model 2 PAL)

      Software

      • Daytona USA (Custom CD Jewel Case, sem manual)
      • Dragon Ball Z - The Legend (Custom CD Jewel Case, sem manual)
      • Fighters Megamix (sem manual)
      • Mortal Kombat II (Custom CD Jewel Case, sem manual)
      • Sega Rally Championship (Custom CD Jewel Case, sem manual)
      • Street Racer (Custom CD Jewel Case, sem manual)
      • Virtua Fighter (NTSC-J) 
      • Virtual Fighter Remix (NTSC-J)

      Total: 8

      Sega Dreamcast

      Hardware

      • Sega Dreamcast (PAL)
      • 2x Comandos oficiais
      • 1x Visual Memory Unit oficial

      Software

      • Shemue (caixa de cartão danificada e suportes dos discos partidos)

      Total: 1
       
      SNK Neo Geo Pocket Color

      Hardware

      • Neo Geo Pocket Color (sem caixa, sem manual)

      Software

      • Fatal Fury First Contact (sem caixa, sem manual)
       Total: 1

      Outras análises

      Artigos diversos

      ---------

      O vício já atingiu os: 632 (and counting!)