4 de fevereiro de 2014

DmC - Devil may Cry


Dante em destaque.
Desenvolvido por: Ninja Theory
Publicado por: Capcom
Director: Tameem Antoniades
Produtor(es): Motohide Eshiro, Alex Jones
Designer: Alessandro Taini
Argumentista: Tameem Antoniades
Compositor(es): Noisia, Combichrist
Motor gráfico: Unreal Engine 3
Plataforma(s): PlayStation 3, Xbox360, PC
Lançamento: 15-01-2013 (EU/EUA), 17-01-2013 (JP)
Género: Acção, Aventura, Hack 'n Slash
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: BluRay
Funcionalidades: Instalação no disco rígido da consola (2467MB), Gravação de progresso no disco rígido da consola, Suporte HD 720p, Compatível com DualShock 3, DLC adicional
Estado: Completo
Condição: Impecável
Viciómetro: Acabei-o várias vezes, faltando apenas mais uma ronda em Hard para garantir a platina.

(Está frio e continuo a não gostar.)

É mesmo isso!
A palavra reboot é certamente algo que já leram e ouviram um pouco por todo o lado, especialmente se passarem o dia de volta de um computador. Mas quando aplicada noutro contexto como por exemplo no cinema ou nos videojogos, tanto pode ser sinónimo de coisa boa como coisa do demónio. No caso do jogo que trago até aqui hoje, fez correr muita tinta por essas internetes fora, com os fãs mais acérrimos da saga a ficarem piursos da vida devido às óbvias e necessárias mudanças. DmC - Devil may Cry marca assim o merecido reboot que muitos continuam a dizer que não era necessário e conseguiu surpreender-me pela positiva pois eu também não estava muito satisfeito com algumas das mudanças. Mas lá me conformei. Este exemplar chegou à colecção oriundo de uma loja online algures em 2013, por cerca de 20 euros, uns meses após o seu lançamento.