27 de dezembro de 2020

DooM³

Bichinho lindo na capa!
Desenvolvido por: id Software (Original), Vicarious Visions (Xbox)
Publicado por: Activision
Director: John Carmack
Designer: Tim Willits
Artista: Kenneth Scott
Argumentista: Matthew J. Costello
Compositor(es): Chris Vrenna, Clint Walsh
Motor gráfico: id Tech 4
Plataforma(s): Xbox360, PC
Lançamento: 03-04-2005 (EUA), 08-04-2005 (EU) (Xbox)
Género: First Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Multiplayer Online, System Link 2-4 jogadores
Funcionalidades: Gravação de progresso no disco rígido, Leaderboards Online, DLC adicional
Media: DVD-ROM
Estado: Completo
Condição: Muito boa, muito poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o uma vez em Marine (Normal).

Sem autocolantes fatelas.
A saga DooM é sem dúvida alguma uma das mais famosas de sempre e o DooM original deve ser um dos jogos que praticamente toda a gente jogou nem que fosse apenas uma vez na vida. E com a fama surgem os ports, onde existe uma versão de DooM, seja oficial ou não, para quase tudo desde consolas a computadores passando por outros aparelhos cujas funções estão longe de serem práticas para jogar seja o que for. Mas como diz o ditado, DooM corre em tudo, até numa batata. Como tal, existem N ports do jogo, alguns deles já aqui analisados no blog mas o jogo que trago até aqui hoje não é um port do original mas sim um port de DooM³, que na altura foi o único a sair em consola e com exclusividade na Xbox original o que fez muitos fãs da saga torcer o nariz pois a PS2 para todos os efeitos dominava o mercado. Ainda assim há que perceber que DooM³ não foi um jogo fácil de meter a correr numa consola da época e esta versão é sem dúvida um feito prodigioso, até aparecerem posteriormente outras superiores. Este exemplar foi adquirido em Dezembro de 2020, por 7.95€ na Play N' Play e está em óptimo estado de conservação.
 

13 de dezembro de 2020

Oniken - Unstoppable Edition

Mais uma capa personalizada.
Desenvolvido por: JoyMasher
Publicado por: Digerati Distribution (Nintendo Switch), JoyMasher (PC)
Director: Danilo Dias
Produtor: Danilo Dias
Designer(s): Danilo Dias, Pedro Paiva, Thais Weiller
Compositor: Thommaz Kauffmann, João Felipe Santos, Wendell Jean Kuci, Bruno Araujo
Plataforma(s): Nintendo Switch, XboxOne, PlayStation 4, PC (Steam, GOG), Linux, MacOS
Lançamento: 01-02-2019 (Nintendo Switch)
Género(s): Acção, Plataformas
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Funcionalidades: Gravação de progresso na memória da consola, HD 720p (Handheld), 1080p (Docked)
Media: Formato Digital
Estado: Não se aplica
Condição: Não se aplica
Viciómetro: Acabei-o uma vez mas mais se seguirão.

Não deixei nada ao acaso!
Se tiver de descrever a minha experiência com a eShop da Switch é um pouco como andar à procura de isco para a pesca: há que escavar e chafurdar bem na lama para se encontrarem as melhores minhocas. É preciso remexer bem todo aquele lodo lamacento para se encontrar algo de bom e surpreendente. No caso do jogo que trago até aqui hoje, não foi preciso tanto pois já o conhecia anteriormente visto ter conhecimento da versão PC e ter gostado do que vi. Logo foi chegar à eShop, pesquisar pelo nome e adicionar à wishlist à espera de uma boa promoção que não levou muito tempo a acontecer visto este jogo em particular estar quase sempre com desconto. Não me recordo ao certo quanto paguei por esta versão digital mas foi por volta dos 2 euros algures entre Março e Abril de 2020.
 

6 de dezembro de 2020

Mega Man X

Mais uma reprodução das minhas.
Desenvolvido por: Capcom
Publicado por: Capcom, Nintendo (EU)
Director: Keiji Inafune
Produtor: Tokuro Fujiwara
Compositor(es): Toshihiko Horiyama, Yuki Iwai, Yuko Takehara, Makoto Tomozawa, Setsuo Yamamoto
Plataforma(s): Super Nintendo Entertainment System, Sega Saturn, PC, Nintendo Gamecube, PlayStation, PlayStation 2, PSP (Maverick Hunter X), Virtual Console, PlayStation Network, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4
Lançamento: 17-12-1993 (JP), Janeiro de 1994 (EUA), 25-08-1994 (EU) (Original)
Género(s): Acção, Plataformas
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Funcionalidades: Sistema de passwords para manter o progresso
Outros nomes: RockMan X (JP)
Media: Formato Digital
Estado: Não se aplica
Condição: Não se aplica
Viciómetro: Acabei-o uma vez.

Esta foi fácil de fazer, modéstia à parte.
Nos tempos áureos das 16-bit, posso orgulhar-me de ter jogado mesmo muita coisa, desde os jogos mais rafeiros até aos grandes e incontornáveis clássicos, ainda que se soubesse o que sei hoje, teria ficado com alguns deles pois muitos eram emprestados e provavelmente os donos não iriam sentir a falta deles nos tempos que correm. Era uma época diferente, onde emprestar jogos era algo comum e feito sem pensar, sendo que eu próprio corri o risco de ficar sem alguns dos jogos que ainda hoje mantenho na colecção por emprestar a amigos e colegas de escola. Mas esses tempos já lá vão, e apesar de ter jogado muita coisa boa não joguei tudo o que era bom uma vez que nem sempre havia aquele colega que tinha aquele jogo em particular. O título que trago até aqui hoje é um bom exemplo disso, pois eu tenho a sequela e joguei-a primeiro mas nunca tinha tocado no original, tendo apenas experimentado via emulação há uns anos mas desistido rapidamente. Com a SNES Mini colmatei essa falha e descobri que realmente é um jogo bem melhor que a sequela, ainda que me falte jogar todos os que se seguem pois esta saga cresceu desde então.