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5 de agosto de 2022

Metal Gear Rising: Revengeance

O ninja de serviço.
Desenvolvido por: Platinum Games
Publicado por: Konami Digital Entertainment
Director: Kenji Saito
Produtor: Atsushi Inaba
Argumentista: Etsu Tamari
Compositores: Jamie Christopherson
Motor Gráfico: Platinum Engine
Plataforma(s): Xbox360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Nvidia Shield TV
Lançamento: 19-02-2013 (EUA), 21-02-2013 (EU/JP)
Género(s): Acção, Hack 'n Slash
Modos de jogo: Modo história para um jogador, VR Missions para um jogador
Media: Blu-Ray
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido (7.5GB), Gravação de progresso no disco rígido, Compatível com Função de Vibração, Suporte HD 720p, 1080i, 1080p, DLC adicional
Estado: Completo
Condição: Bom, algumas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o várias vezes em Normal.

É mesmo assim, à vontadinha.

Para quem já conhece este cantinho da internet, sabe certamente que gosto de fazer aquilo a que se chama double dip com certos jogos. Ora esta prática apesar de ser considerada por muitos como um desperdício de investimento para mim faz todo o sentido pois gosto de poder comparar o mesmo jogo em diferentes sistemas e assim ver os pros e contras ainda que em muitos casos sejam praticamente idênticos. Com o jogo que trago até aqui hoje posso afirmar que estamos perante um desses casos pois a diferenças são mínimas mas existe pelo menos um factor que torna esta versão mais apelativa. Este exemplar usado foi adquirido a 21 de Julho de 2021 por 6€ estando em boas condições apesar de ter algumas marcas menores de uso no disco e exterior da caixa. Sim, eu sou bastante picuinhas no que toca à condição dos jogos, sobretudo os de Xbox360.
 

5 de janeiro de 2022

Lost Planet: Extreme Condition

Artwork simples mas eficaz.
Desenvolvido por: Capcom
Publicado por: Capcom
Director: Kenji Oguro
Produtor: Jun Takeuchi
Argumentista: Tomoyuki Hosokawa
Compositor(es): Akihiko Narita, Shuji Uchiyama
Motor gráfico: MT Framework
Plataforma(s): Xbox360, PC, PlayStation 3
Lançamento: 21-12-2006 (JP), 12-01-2007 (Resto do Mundo)
Género: Third Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Multiplayer Online para até 16 jogadores
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido com loadings mais rápidos (6.8GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, DLC adicional, Compatível com Xbox One
Media: DVD-ROM
Estado: Completo
Condição: Muito boa, muito poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o uma vez na dificuldade Normal.

Sem autocolantes feios.
Um dos piores vícios que tenho como coleccionador de videojogos e consolas é por vezes cair na tentação daquilo que é conhecido neste universo como "double dipping" o que traduzido para uma linguagem mais comum é comprar um jogo que já tinha para outro sistema. Faço isto por diversos motivos sendo que o principal e mais compreensível é a mórbida curiosidade de poder comparar as diferentes versões a nível de performance, extras e afins. Obviamente faço isto apenas com jogos que gosto e não com toda a porcaria que é lançada até porque o orçamento para brincadeiras deste tipo é limitado. O jogo que calhou desta vez é o conhecido Lost Planet: Extreme Condition, um dos primeiros jogos que me lembro de ter visto a correr numa Xbox360 e me fez querer ter uma só para esse efeito. Mas como adoptei a consola da concorrência nessa época, tive de esperar por uma versão inferior que serviu o seu propósito, dado que alguns anos mais tarde lá arranjei a versão original. Este exemplar chegou à colecção algures entre Maio e Junho de 2021, talvez por uns 4 euros mais coisa menos coisa, estando é muito bom estado de conservação.
 

5 de julho de 2021

Far Cry Instincts Predator

Artwork meh.
Desenvolvido por: Ubisoft Montreal
Publicado por: Ubisoft
Produtor: Bertrand Helias
Designer: Philippe Baude
Plataforma: Xbox360
Lançamento: 28-03-2006 (EUA), 31-03-2006 (EU)
Género: First Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Multiplayer Online (2-16 jogadores), Multiplayer Local via System Link (2-16 jogadores)
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido (4.5GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, DLC adicional, Compatível com Xbox One
Media: DVD-ROM
Estado: Completo
Condição: Muito boa, muito poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei cada jogo uma vez.

Sem autocolantes feios.
Actualmente é comum vermos versões actualizadas de jogos mais antigos, com tudo aquilo a que têm direito desde grafismo renovado, melhorias na performance e claro, os habituais quality of life improvements que melhoram a experiência para o utilizador de um modo global. Esta tendência começou a ganhar tracção por volta da era PS3/360 onde alguns jogos da era PS2/Xbox, mais os da Xbox, tiveram direito a novas versões HD, com melhorias visuais significativas em alguns casos mas outros tantos apenas com um ligeiro facelift. O jogo que trago até aqui hoje é um exemplo disso, neste caso concreto sendo dois jogos da Xbox original que receberam o tratamento HD e pouco mais. Este exemplar foi adquirido a 15-03-2021 por 5.95€ na Play N' Play, estando em óptimo estado de conservação.
 

22 de novembro de 2020

Alan Wake [Limited Collector's Edition]

Aquele autocolante na frente... ergh!
Desenvolvido por: Remedy Entetainment
Publicado por: Microsoft Game Studios, Remedy entertainment (PC)
Director: Markus Mäki
Produtor: Jyri Ranki
Argumentista(s): Sam Lake, Mikko Rautalahti, Petri Järvilehto
Compositor: Petri Alanko
Plataforma(s): Xbox360, PC
Lançamento: 19-03-2013 (EUA), 22-03-2013 (EU)
Género(s): Acção, Aventura
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido com loadings mais rápidos (6.3GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, DLC adicional, Compatível com Xbox One
Media: DVD-ROM
Estado: Completo
Condição: Muito boa, muito poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o duas vezes, uma em Normal outra em Nightmare tendo desbloqueado todos os achievements excepto os dos DLC.

Em bom Português.
Uma das coisas boas de ter começado a coleccionar jogos de Xbox360 recentemente é o facto de se conseguirem encontrar com relativa facilidade já para não referir os preços baixos que por norma lhes estão associados. E assim rapidamente se vai abatendo a wishlist, embora como já é normal, se acrescente sempre mais qualquer coisa. O jogo que trago até aqui hoje não constava na lista mas em conversa com o pessoal lá surgiu o nome e rapidamente foi adicionado sem pensar muito pois pareceu-me encaixar perfeitamente nos meus gostos. E não me enganei pois foi uma boa surpresa. Este exemplar chegou à colecção algures no final de Outubro de 2020, tendo custado 22,95€ na Play N' Play. E tratando-se de ser a Limited Collector's Edition (embora o nome esteja em Português) inclui para além do jogo a banda sonora em CD, um disco de extras bem como um livro que está associado à história do jogo. Inclui ainda o primeiro DLC embora o código já tivesse sido utilizado pelo dono anterior para grande infelicidade minha.
 

26 de outubro de 2020

Gears of War: Judgment

Aquele autocolante à frente...
Desenvolvido por: People Can Fly, Epic Games Poland
Publicado por: Microsoft Studios
Produtor: Piotr Krzywonosiuk, Alan Van Slyke, Chris Wynn
Artista(s): Waylon Brinck, Wyeth Johnson
Argumentista(s): Rob Auten, Tom Bissell
Compositor: Steve Jablonsky, Jacob Shea
Motor gráfico: Unreal Engine 3
Plataforma(s): Xbox360, PC
Lançamento: 19-03-2013 (EUA), 22-03-2013 (EU)
Género: Third Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um ou dois jogadores co-op (local) ou até quatro (online), Multiplayer Online para até 10 jogadores
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido (7.2GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, Leaderboards Online, DLC adicional
Media: DVD-ROM
Estado: Completo
Condição: Muito boa, muito poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei a campanha Judgment uma vez em Normal, tendo outra em progresso em Hardcore. Acabei a campanha Aftermath uma vez em todas as quatro dificuldades.

E atrás não tem...!
No que concerne a exclusivos de peso, a saga Gears of War é provavelmente aquela que se destaca mais nas consolas Microsoft. Sim, eu sei que Halo tem uma fandom bem maior e até mais reconhecimento no geral mas pessoalmente tenho um especial apreço por Gears e por tudo aquilo que originou desde o lançamento do original, algo que só em 2020 é que decidi descobrir e explorar. E com ainda mais dois títulos na saga principal por jogar, 4 e 5, algo que espero fazer futuramente, eis que chegou a altura de explorar o último jogo da saga a ser lançado na Xbox360 numa espécie de despedida para dar lugar à nova geração que se seguiu. Embora não tenha sido desenvolvido pela Epic Games o certo é que consegue manter tudo aquilo que caracterizou os jogos anteriores e ainda acrescentar algo mais para o tornar de algum modo distinto. Este exemplar foi adquirido no final de Setembro de 2020, por 5 euros numa loja de usados, estando em muito bom estado de conservação, felizmente.
 

11 de outubro de 2020

Bullet Witch

Cover art simples mas eficaz.
Desenvolvido por: Cavia
Publicado por: AQ Interactive (JP), Atari (EU, EUA)
Director: Yoichi Take
Produtor: Toru Takahashi
Designer: Masayuki Suzuki
Artista(s): Satoshi Ueda, Taro Hasegawa
Argumentista(s): Yoichi Take, Akira Yasui
Compositor: Masashi Yano
Plataforma(s): Xbox360, PC
Lançamento: 27-07-2006 (JP), 27-02-2007 (EUA), 09-03-2007 (EU) (Xbox360)
Género: Third Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Funcionalidades: Instalação no disco rígido com loadings mais rápidos (5GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, DLC adicional
Media: DVD-ROM
Estado: Completo
Condição: Muito boa, muito poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o uma vez em Normal tendo começado outra ronda em Easy.

2013 foi um ano mau...
Coleccionar para a Xbox360 em 2020 é provavelmente uma das coisas mais acertadas que se pode fazer considerando os preços baixos tanto de software como de hardware e ainda com a benesse da retro-compatibilidade com a XboxOne e possivelmente com a Series X de futuro. Mas o melhor é descobrir títulos que até há pouco tempo não podiam ser jogados em mais lado nenhum com a excepção claro do PC, ainda que nesta plataforma sejam praticamente todos em formato digital. E o certo é que a Xbox360 tem excelentes jogos a serem descobertos, um pouco como acontece na PS2 e na Wii, onde se encontram alguns títulos mais obscuros ainda que não sejam necessariamente pérolas. Mas é sempre um bom exercício explorar estes jogos menos conhecidos e sem dúvida um dos que me dá mais gozo numa era onde se apela ao realismo e "altes gráfiques", coisa que sinceramente já não me diz muito. O jogo que trago até aqui hoje parece ter saído de uma PS2 para a Xbox360 visto ser daqueles primeiros títulos onde o next gen ainda não tinha chegado. E se calhar foi mesmo isso que aconteceu mas apenas posso especular. Este exemplar chegou à colecção no final de Setembro, tendo custado 8 euros usado mas em boas condições de conservação.
 

20 de setembro de 2020

Ikaruga

Capa custom porque sim.
Desenvolvido por: Treasure
Publicado por: Treasure
Director: Hiroshi Iuchi
Produtor: Masato Maegawa
Designer: Yasushi Suzuki
Compositor: Hiroshi Iuchi
Plataforma(s): Xbox360, Arcade, Dreamcast, Nintendo Gamecube, PC, PlayStation4, Nintendo Switch
Lançamento: 09-04-2008 (Lançamento Mundial) (Xbox360)
Género(s): Shoot 'em up, Bullet Hell
Modos de jogo: Modo história para um ou dois jogadores local/Online
Funcionalidades: Instalação no disco rígido (~400MB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p
Media: Formato Digital
Estado: Não se aplica
Condição: Não se aplica
Viciómetro: Acabei-o uma vez em Easy com cerca de 7 créditos mas hei-de voltar à carga.

A dois não é mais fácil...
Quando era miúdo, um dos géneros que mais apreciava era sem dúvida os shoot 'em up. Desde a sua simplicidade de controlo ao grafismo sempre colorido e sobretudo cheio de frenesim, estes jogos faziam com que imediatamente os quisesse jogar sem pensar. Embora tivesse jogado uma mão cheia deles em consolas, era nas arcades que gostava de desfrutar dos mesmos devido às diferenças técnicas que na altura eram evidentes e faziam com que qualquer jogo parecesse ser melhor do que realmente era. E com este género também descobri a dificuldade de alguns dos jogos que por vezes chega a ser absurda e só com muita prática e paciência é que se consegue ir avançando, nem que seja só mais um nível. Hoje em dia ainda são lançados alguns jogos dentro deste género ainda que sejam os antigos que me preencham o gosto em jogá-los. O jogo que apresento aqui hoje é um exemplo de tudo isto ainda que se destaque por ter uma mecânica original. Este exemplar chegou à colecção algures em Agosto de 2020, tendo sido gratuito pois estava disponível na loja da Xbox Argentina sem preço nenhum associado e visto que a conta da Microsoft parece ser universal a todas as lojas online, foi só questão de agregar o mesmo.
 

14 de setembro de 2020

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Man on a mission!
Desenvolvido por: Ubisoft Montreal
Publicado por: Ubisoft
Director: Maxime Béland
Produtor: Alexandre Parizeau
Designer: Steven Masters
Artista(s): Sidonie Weber, The Chinh Ngo, Vincent Jean
Argumentista(s): Richard Dansky, Mike Lee
Compositor(es): Kaveh Cohen, Michael Nielsen, Amon Tobin
Motor gráfico: Unreal Engine 2.5
Plataforma(s): Xbox360, PC
Lançamento: 13-04-2010 (EUA), 16-04-2010 (EU) (Xbox360)
Género(s): Acção, Aventura, Stealth
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Modo Co-Op Local/Online para 2 jogadores, Modo Multiplayer Online para 2 jogadores
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido (6.8GB) com loadings mais rápidos, Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, Conteúdo adicional via DLC
Media: DVD-ROM (4.7GB)
Estado: Completo
Condição: Boa, algumas marcas de utilização no disco
Viciómetro: Acabei-o duas vezes, em Normal e Realistic. Completei todas as Deniable Ops.

Sem autolocantes feios!
Splinter Cell é daquelas sagas que com o tempo tenho vindo a ganhar uma especial predilecção devido ao facto de ser tão único e com uma história rica em intriga e ramificações que acabam por fazer sentido no grande esquema das coisas. E o facto de ser considerado como um rival da saga Metal Gear, foi outro dos motivos pelos quais decidi dar uma chance e jogar todos os jogos para poder realmente comparar ambas as sagas. O veredicto é apenas um: são tão diferentes que dificilmente os considero rivais apesar de partilharem uma coisa em comum, o stealth. Mas ainda assim cada um emprega este conceito à sua maneira com resultados diferentes e altamente satisfatórios em ambos os casos. E apesar de ainda me faltar jogar alguns jogos que têm o mesmo nome mas são diferentes em certos aspectos (nomeadamente os de PC e o Double Agent de PS3/360), o certo é que posso dizer que já experimentei todos os da mainline e o que trago até aqui hoje era o que faltava visto ser exclusivo de certa forma na Xbox360 e PC, algo que agora já não é problema. Este exemplar foi adquirido algures em Agosto de 2020 por 3€ numa loja de usados, estando em muito bom estado.
 

3 de agosto de 2020

Tomb Raider Underworld

Esta capa podia ser melhor.
Desenvolvido por:
Crystal Dynamics
Publicado por: Eidos Interactive
Director: Eric Lindstrom
Produtor: Alex Jones
Designer: Harley White-Wiedow
Argumentista(s): Eric Lindstrom, Toby Gard
Compositor(es): Troels Brun Folmann, Colin O'Malley
Plataforma(s): Xbox360, PlayStation 3, PC, Nintendo Wii, PlayStation 2
Lançamento: 18-11-2008 (EUA), 21-11-2008 (EU)
Género(s): Acção, Aventura
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: DVD-ROM (4.7GB)
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido (6.6GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, Conteúdo adicional via DLC
Estado: Completo
Condição: Impecável
Viciómetro: Acabei-o uma vez e chega.

Sem autocolantes.
Durante muitos e longos anos desprezei por completo a saga Tomb Raider muito por culpa dos jogos que saíram na PlayStation original. Sinceramente ainda hoje não consigo ver o que realmente atraiu as pessoas a jogarem algo que por vezes se tornava confuso e onde a exploração era mais um tédio imenso do que divertimento puro, com aquele controlo rígido e combate ainda pior. E sim, tenho noção que são clássicos para muitos mas para mim em particular são jogos comuns e sem interesse a não ser histórico. Contudo, já na altura da PS3/Xbox360, com o reboot da série o meu interesse tornou-se legitimo e foi este jogo que me fez ir explorar alguns dos anteriores, sobretudo os da PS2. Aí descobri boas surpresas (não, não me aproximei sequer do Angel of Darkness nem tenciono), as quais podem ler acerca aqui no blog. Faltava-me apenas jogar um desses jogos que segundo consta a versão de PS2 é mázinha e logo tratei de caçar a versão de Xbox360 ainda que pudesse ter optado pela de PS3 mas quero aumentar a colecção Microsoft. Este exemplar foi adquirido em Junho de 2020, por €7.95 na Play N' Play.

20 de julho de 2020

Lost Odyssey

É uma odisseia perdida...
Desenvolvido por: Mistwalker, Feelplus
Publicado por: Microsoft Game Studios
Director: Daisuke Fukugawa
Produtor: Takehiro Kaminagayoshi
Designer: Hironobu Sakaguchi
Artista(s): Takamasa Ohsawa, Takehiko Inoue, Hideo Minaba
Argumentista(s): Hironobu Sakaguchi, Kiyoshi Shigematsu
Compositor: Nobuo Uematsu
Motor gráfico: Unreal Engine 3
Plataforma: Xbox360
Lançamento: 06-12-2007 (JP), 12-02-2008 (EUA), 29-02-2008 (EU)
Género: Japanese Role Playing Game
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: 4xDVD-ROM
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido com loadings mais rápidos (~21GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, Conteúdo adicional via DLC
Estado: Completo
Condição: Muito boa, poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o uma vez tendo feito tudo o que havia para fazer incluído os achievements base.

Sem autocolantes feios.
Durante a 7ª geração de consolas, o meu favoritismo recaiu sobre a PS3 visto que era aí que estavam os exclusivos que queria jogar. Contudo, a Xbox360 mostrou ter potencial com os seus, que cada vez mais me faziam questionar a escolha de uma consola em detrimento de outra. Mas nestes casos o melhor mesmo é esperar que o tempo passe e na altura certa logo se trata de colmatar todas essas falhas a baixo custo. E foi o que fiz neste caso, que servirá de base para todas as futuras consolas que poderão vir a aterrar por aqui juntamente com os exclusivos que deixei passar. O jogo que apresento aqui hoje é um dos muitos exemplos e possivelmente um dos que mais invejei ser exclusivo da Xbox360, algo que continua e provavelmente continuará a ser por muito mais tempo (ainda que dê para jogar na XboxOne). Este exemplar chegou à colecção em Janeiro de 2020 por 8€ estando completo e em muito bom estado de conservação, felizmente.

18 de maio de 2020

Tenchu Z

Ninja random na capa.
Desenvolvido por: K2 LLC
Publicado por: Microsoft Game Studios, From Software (JP)
Director: Kiyoji Tomita
Produtor: Masanori Takeuchi
Designer: Kiyoji Tomita
Plataforma: Xbox360
Lançamento: 05-10-2006 (JP), 12-06-2007 (EUA), 29-06-2007 (EU)
Género(s): Acção, Aventura, Stealth
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Multiplayer co-op local e online até quatro jogadores
Media: DVD-ROM
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido com loadings mais rápidos (4.4GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, Leaderboards Online
Outros nomes: Tenchu Senran (JP)
Estado: Completo
Condição: Muito boa, poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o três vezes, uma em cada dificuldade, todos os achievements desbloqueados

Sem autocolante foleiros.
Lembro-me de há uns anos atrás, quando a Xbox360 era motivo de conversa, questionar alguns dos jogos que tinham feito a transição de plataformas como por exemplo a PS2 para a consola da Microsoft, sem que tivessem sequer tido direito a uma versão de PS3. E há imensos casos de jogos que até hoje são exclusivos da Xbox360 sem nunca terem sido lançados em nenhuma outra consola (e por vezes nem sequer em PC). O jogo que trago até aqui hoje é um óptimo exemplo disso, sem mais nenhuma outra versão no horizonte e sem sequer ser compatível com a Xbox One. Este exemplar usado chegou à colecção algures no final de Fevereiro de 2020 tendo custado 7€.

11 de maio de 2020

Prey

Esta artwork é má...
Desenvolvido por: Human Head Studios
Publicado por: 2K Games
Director: Chris Rhinehart
Produtor(es): Tim Gerritsen, George Broussard
Artista: Rowan Atalla
Argumentista(s): David Freeman, Dean Orion, Gary Whitta
Plataforma(s): Xbox360, PC, MacOS, Linux
Lançamento: 11-07-2006 (EUA), 14-07-2006 (EU)
Género: First Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Multiplayer online até oito jogadores
Media: DVD-ROM
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido com loadings mais rápidos (4.3GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, Leaderboards Online
Estado: Completo
Condição: Muito boa, poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o em Normal uma vez.

Toda a capa é foiled!
Continuando a minha demanda em explorar alguns dos jogos do vasto catálogo da Xbox360, eis que me deparo com um FPS, daqueles que tentam de algum modo ser diferentes e inovar de forma a se destacarem dos demais. Num género que parece estar estagnado há imenso tempo, qualquer novidade é sempre bem vinda, sobretudo se se revela divertida e traz alguma diversidade à jogabilidade que já de si tem sempre a mesma base: correr e disparar. Embora tenha saído também para PC, decidi optar pela versão da Xbox360 por uma questão de coleccionismo e por ter custado apenas 3€, algures em Fevereiro de 2020. Está em muito bom estado de conservação, considerando as coisas tais como elas costumam ser no que toca a jogos de Xbox360 usados.

5 de maio de 2020

Ninja Gaiden II

Esta arte é melhor que a do Sigma 2.
Desenvolvido por: Team Ninja
Publicado por: Microsoft
Director(es): Tomonobu Itagaki, Hiroaki Matsui, Katsunori Ehara
Produtor(es): Tomonobu Itagaki, Yoshifuru Okamoto
Designer: Tatsuki Tsunoda
Artista(s): Kenichiro Nakajo, Kazuki Motosa, Masato Onishi
Argumentista(s): Karen Traviss, Eric Nylund, Aaron Linde
Plataforma: Xbox360
Lançamento: 03-06-2008 (EUA), 05-06-2008 (JP), 06-06-2008 (EU)
Género(s): Acção, Aventura, Hack 'N Slash
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: DVD-ROM
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido com loadings mais rápidos (6.7GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, Leaderboards Online, DLC adicional
Estado: Completo
Condição: Muito boa, poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o em Easy e Normal, uma vez cada.

Sem autocolantes feios!
Uma coisa que sempre me deu gozo fazer no que concerne a videojogos é poder comparar diferentes versões do mesmo jogo, sobretudo quando são em plataformas diferentes visto que vão ter de tirar partido da tecnologia dessas mesmas e por vezes lidar com limitações técnicas, produzindo assim resultados por inesperados. O jogo que trago até aqui hoje faz parte de uma longa saga, conhecida pela sua dificuldade por vezes absurda e até injusta mas que quando se apanha o jeito dá um gozo imenso dominar. Esta versão de Xbox360 aterrou na colecção em Janeiro de 2020 tendo custado apenas 6€, uma verdadeira pechincha.

14 de abril de 2020

Gears of War 3

Uma vez mais, Marcus na frente.
Desenvolvido por: Epic Games
Publicado por: Microsoft Game Studio
Produtor(es): Tanya Jessen, Chris Mielke
Designer: Cliff Bleszinski
Artista(s): Chris Perna, Wyeth Johnson
Argumentista(s): Karen Traviss, Eric Nylund, Aaron Linde
Compositor: Steve Jablonsky
Plataforma: Xbox360
Lançamento: 20-09-2011 (Lançamento Mundial)
Género: Third Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um ou dois jogadores, Multiplayer Online para até 10 jogadores
Media: DVD-ROM
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido (7.5GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, Leaderboards Online, DLC adicional
Estado: Completo
Condição: Muito boa, poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o uma vez em Normal.

Em bom inglês!
Prosseguindo nesta demanda de explorar os exclusivos da Xbox360, eis mais um jogo na saga Gears of War, desta vez o terceiro para encerrar a trilogia. Ou será que isto já deixou de ser trilogia pois há mais jogos na série, inclusive outro na 360? Bom, seja como for, é melhor considerar isto uma trilogia pois até certa altura a ideia era mesmo essa e a história encerra de forma positiva, se bem que deixando coisas em aberto, se tivermos apenas jogado estes três jogos, como foi o meu caso até agora. Este meu exemplar foi adquirido a 3 de Janeiro de 2020 por 3.50€, um preço bem simpático para um jogo tão bom.

31 de março de 2020

Gears of War 2

Big man na capa!
Desenvolvido por: Epic Games
Publicado por: Microsoft Game Studio
Produtor: Rod Fergusson
Designer: Cliff Bleszinski
Artista: Chris Perna 
Argumentista: Joshua Ortega
Compositor: Steve Jablonsky
Plataforma: Xbox360
Lançamento: 07-11-2008 (Lançamento Mundial), 30-07-2009 (JP)
Género: Third Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um ou dois jogadores, Multiplayer Online para até 10 jogadores
Media: DVD-ROM
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido com redução de pop-in de texturas (6.3GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, Leaderboards Online, DLC adicional
Estado: Completo
Condição: Muito boa, poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o uma vez em Normal.

Yep, aquela frase não engana.
Continuando a demanda de desbravar a minha pequena colecção de Xbox360, eis que chegamos a mais um capítulo da saga Gears of War, e muito provavelmente o meu favorito na saga até agora. Embora goste de ter toda uma história de como um jogo chega à minha humilde colecção, o facto é que com estes da Xbox360 a história é virtualmente a mesma para todos uma vez que os comecei a adquirir este ano e foi tudo de empreitada, por assim dizer. Deste modo, este Gears of War 2 aterrou na colecção a 20 de Fevereiro de 2020 por 3€ estando em bom estado de conservação considerando as coisas. O bom de coleccionar coisas de Xbox nesta altura do campeonato é o facto de termos sempre o chamado "desconto Microsoft" pois 90% dos jogos são estupidamente baratos quando comparados até às versões de PS3, que costumam ser inferiores tecnicamente.

24 de março de 2020

Gears of War

Homem grande a impor respeito.
Desenvolvido por: Epic Games
Publicado por: Microsoft Game Studio
Produtor: Rod Fergusson
Designer: Cliff Bleszinski
Artista(s): Jeremiah O'Flaherty, Chris Perna 
Argumentista(s): Susan O'Connor, Eric Nylund
Compositor: Kevin Riepl
Plataforma(s): Xbox360, PC, Xbox One
Lançamento: 07-11-2006 (EUA), 17-11-2006 (EU)
Género: Third Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um ou dois jogadores, Multiplayer Online para até 8 jogadores
Media: DVD-ROM
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido com redução de pop-in de texturas (6.3GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, Leaderboards Online, DLC adicional
Estado: Completo
Condição: Muito boa, poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o uma vez em Casual (o Normal neste jogo).

Em bom inglês!
A saga Gears of War deve ter sido das poucas que sempre me fez ter inveja de quem tinha optado por uma Xbox360 em vez de uma PS3 na época em que estas davam cartas na história dos videojogos. Fosse pela história que se revela mais complexa do que à partida parece, ou pela violência desenfreada que o jogo nos proporciona, o certo é que o primeiro Gears é sem dúvida um marco histórico. E após o seu sucesso inicial mais jogos se seguiram, fazendo com que esta saga perdure até aos dias de hoje. Após esta geração ter chegado ao seu término, foi então altura de começar a procurar todos aqueles jogos que me passaram ao estreito devido a minha decisão de me manter fiel à marca da Sony e porque no fundo não é de todo comportável ter as consolas todas numa só geração a menos que tenhamos dinheiro para estoirar sem pensar. Mas sempre preferi optar por esperar e fazer bons negócios anos mais tarde, algo que só neste ano se revelou bastante proveitoso pois em menos de dois meses reuni uma boa maquia de jogos de Xbox360 (8 no total), bem como a consola por um valor total que provavelmente nem chega aos 80 euros. Este jogo em particular custou 3 euros, algures em Fevereiro de 2020.

17 de março de 2020

Ninja Blade

Ninja fly!
Desenvolvido por: FromSoftware
Publicado por: Microsoft Game Studios (EUA/EU), FromSoftware (JP)
Produtor: Masanori Takeuchi
Designer(s): Kazuhiro Hamatani, Keiji Nakaoka
Compositor(es): Norihiko Hibino, Yoshitaka Suzuki, Takahiro Izutani, Takahide Ayuzawa
Plataforma(s): Xbox360, PC
Lançamento: 29-01-2009 (JP), 03-04-2009 (EU), 07-04-2009 (EUA)
Género(s): Acção, Hack 'n Slash
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: DVD-ROM
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido com loadings mais rápidos (4.0GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, Leaderboards Online
Estado: Completo
Condição: Muito boa, poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o uma vez em Normal tendo repetido alguns capítulos. Voltarei à carga um dia destes.

Sem autocolantes como eu gosto.
FromSoftware, um nome que se tornou bastante conhecido devido à popularidade de jogos como Bloodborne e mais recentemente Sekiro mas cuja fama se deve essencialmente à saga Dark Souls que tantos fãs conquistou por esse mundo fora. Mas este estúdio já anda nesta vida há muitos anos, tendo lançado inúmeros títulos menos conhecidos e alguns até bastante obscuros um pouco por tudo quando era sítio. E se alguns começaram a ganhar notoriedade e a subir de preço, uma tendência que abomino por diversos motivos, outros mantêm-se à sombra e simplesmente continuam a ser ignorados para bem ou para mal. O jogo que trago até aqui hoje é um claro exemplo disso, tendo sido recebido com pouco entusiasmo na altura e sendo recordado da mesma forma quase por todos. O certo é que para mim, este jogo revelou ser uma excelente surpresa e isso é o que importa. Este exemplar foi adquirido algures em Janeiro de 2020 por 4 euros, estando em boas condições no geral, pois jogos usados de Xbox360 é sempre um tiro no escuro no que concerne a este país (as pessoas simplesmente não têm cuidado nenhum com as coisas).