22 de dezembro de 2019

The Legend of Zelda - Oracle of Ages

Mais uma caixa que tive de fazer...
Desenvolvido por: Capcom, Flagship
Publicado por: Nintendo
Director: Hidemaro Fujibayashi
Produtor: Noritaka Funamizu
Designer(s): Hidemaro Fujibayashi, Yoichiro Ikeda, Su Chol Lee
Artista: Yusuke Nakano
Compositor(es): Minako Adachi, Kyohiro Sada
Plataforma(s): Game Boy Color, Nintendo 3DS
Lançamento: 27-02-2001 (JP), 14-05-2001 (EUA), 05-10-2001 (EU)
Género(s): Acção, Aventura
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: Cartucho de 1-megabit
Funcionalidades: 3 slots para gravação de progresso
Estado: Incompleto (falta a caixa e manuais)
Condição: Boa, algumas marcas de utilização
Viciómetro: Acabei-o duas vezes, uma em emulação e outra no hardware original.

Mas ficou muito parecida à original.
O Game Boy Color foi daquelas consolas da Nintendo que descurei ao longo de largos anos a começar logo no lançamento que me passou completamente ao lado. Na época, andava mais entretido com a Nintendo64 e a PlayStation, que já me ocupavam boa parte do tempo e do orçamento destinado a jogos pelo que ter outra máquina para alimentar era completamente insustentável. Assim, grande parte dos clássicos desta portátil joguei-os via emulação pois era o caminho mais acessível para o fazer e não perder pitada dos excelentes exclusivos. Uns bons anos mais tarde, lá arranjei um Game Boy Color que foi alvo de um refurbish há uns meses atrás e é então altura de ir coleccionando aos poucos e sem pressas para esta excelente portátil. Não é que fizesse falta pois os jogos de GBC são compatíveis com o GBA mas é sempre melhor por algum motivo jogar no hardware para qual as coisas foram feitas. O jogo que trago até aqui hoje, foi adquirido algures no início de Dezembro por 10 euros, numa loja de artigos usados aqui da zona. Foi um óptimo achado tendo em conta que o preço do cartucho vale 3 vezes mais do que isso.

8 de dezembro de 2019

Metal Gear Solid 2 - Substance [Ultimate Collector's Edition]

Excelente artwork como é habitual.
Desenvolvido por: Konami Computer Entertainment Japan
Publicado por: Konami
Director: Hideo Kojima
Produtor: Hideo Kojima
Designer: Hideo Kojima
Artista: Yoji Shinkawa
Argumentista: Hideo Kojima
Compositor(es): Harry Gregson-Williams, Norihiko Hibino, Rika Muranaka
Plataforma(s): PlayStation 2, PC, Xbox
Lançamento: 19-12-2002 (JP), 03-03-2003 (EUA), 28-03-2003 (EU) (PS2)
Género(s): Acção, Aventura, Stealth 'em up
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: DVD-ROM (4.7GB), DVD-ROM (The Document of Metal Gear Solid 2)
Funcionalidades: Gravação de progresso no Memory Card (90KB mínimo), Compatível com controlo analógico: todos os botões, Compatível com Função de Vibração.
Estado: Completo
Condição: Impecável
Viciómetro: Acabei-o 3 vezes na íntegra: Very Easy, Easy e Normal. Fiz umas rondas em Hard apenas no Tanker para apanhar o Stealth. Joguei um pouco de cada modo extra disponível.

Tinha autocolantes mas voaram.
Para quebrar um pouco a rotina das análises, até porque abrandei o ritmo nestes últimos tempos, hoje apresento-vos um jogo sobejamente conhecido e que até já o tinha analisado anteriormente pelo que se tiverem interesse em ler a minha opinião acerca do mesmo é só pesquisar na lista completa da colecção. E como não faz sentido analisar o mesmo jogo visto ser para a mesma plataforma e virtualmente idêntico à versão original, passo a salientar aquilo que considero interessante nesta versão actualizada e recheada de extras inéditos. Este exemplar foi adquirido na Play N' Play algures durante o mês de Novembro de 2019, por 7.95€ estando em perfeito estado de conservação.

10 de novembro de 2019

Last Window - The Secret of Cape West

A artwork é excelente!
Desenvolvido por: Cing
Publicado por: Nintendo
Director: Taisuke Kanasaki
Designer: Rika Suzuki
Compositor: Satoshi Okubo
Plataforma: Nintendo DS
Lançamento: 14-01-2010 (JP), 17-09-2010 (EU)
Género: Aventura, Point & Click
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: Cartão de jogo com 1024Mbit
Funcionalidades: Gravação de progresso no cartão de jogo (3 Slots), Compatível com Rumble Pak
Outros nomes: Last Window: Mayonaka no Yakusoku - ラストウィンドウ 真夜中の約束 que traduzido dá Last Window: Midnight Promise (JP)
Estado: Completo
Condição: Impecável
Viciómetro: Terminei-o uma vez.

Sem autocolantes feios.
A Nintendo DS é sem dúvida uma consola com um hardware fantástico para se criarem jogos originais que tirem partido das suas funcionalidades, uma vez que apresenta dois ecrãs, sendo um deles táctil e um microfone que pode ser utilizado para diversas coisas. E por extensão, até existe um Rumble Pak que infelizmente não teve assim tanto uso ao longo do ciclo de vida desta portátil. Foram diversos os jogos que utilizaram de forma inteligente este hardware, sendo que alguns tiraram mais partido do mesmo devido ao seu género indicado para o efeito. O género point & click é sem dúvida um forte candidato a funcionar às mil maravilhas num ambiente destes e o jogo que aqui apresento hoje é na minha opinião um dos melhores e que melhor uso deu à consola em si. Este exemplar foi adquirido antes de 2014, sem saber ao certo quando mas sei que foi numa promo da Fnac do Almada Fórum (quando ainda faziam boas promos) por 5 euros. A título de curiosidade, este jogo não foi lançado nos Estados Unidos e a Cing, abriu falência pouco depois do seu lançamento. Perdeu-se um bom estúdio.

4 de novembro de 2019

For The Frog The Bell Tolls

Caixa custom feita pelo je.
Desenvolvido por: Nintendo R&D1 (Team Shikamaru), Intelligent Systems
Publicado por: Nintendo
Director: Toru Osawa
Produtor: Makoto Kano
Artista: Tomoyoshi Yamane
Argumentista: Yoshio Sakamoto
Compositor(es): Kazumi Totaka
Plataforma: Game Boy
Lançamento: 14-09-1992 (JP)
Género(s): Action Role Playing Game
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: Cartucho de 1-megabit (original), cartucho de 64-megabit (repro)
Funcionalidades: Gravação de progresso (1 slot)
Outros nomes: Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (カエルの (ため) (かね) ()) (JP)
Estado: Incompleto, apenas cartucho repro mas já lhe fiz a caixa 
Condição: Excelente
Viciómetro: Acabei-o duas vezes, uma em emulador, outra no hardware original

E a respectiva traseira.
Se tivesse de eleger a minha consola favorita de todos os tempos, a minha escolha iria ser sem sombra de dúvida a portátil mais famosa de sempre, Game Boy. Esta consola deve ter sido a que mais viajou comigo para todo o lado e a que mais acção viu desde jogatana a quedas acidentais sem que nunca se tenha danificado mas as marcas do tempo ficaram lá. E ainda funciona como se fosse a primeira vez. O certo é que joguei imensos títulos nesta plataforma, desde os sobejamente conhecidos e clássicos da Nintendo, como coisas mais obscuras mas igualmente boas e uma mão cheia de lixo licenciado sobretudo alguns nomes sonantes da industria cinematográfica e até banda desenhada. Qualquer coisa que saísse era certo que aterrava no Game Boy. Mas ao longo destes anos todos, também descobri imensos jogos que por diversos motivos nunca saíram do Japão, sendo que alguns são verdadeiras hidden gems. O jogo que apresento aqui hoje é um belo exemplo disso, pois nunca teve lançamento físico no ocidente nem tão pouco uma tradução oficial. Claro que um fã dedicado traduziu o jogo todo em inglês e hoje em dia é possível apreciar o mesmo em todo o seu esplendor, seja via emulação ou com uma repro traduzida. Este meu exemplar aterrou na colecção algures em Outubro de 2019, por cerca de 3 ou 4 euros, oriundo do Aliexpress.