25 de maio de 2020

Aggelos

Capa da versão física.
Desenvolvido por: Storybird Games, Wonderboy Bobi
Publicado por: PQube Ltd.
Plataforma(s): Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, XboxOne
Lançamento: 24-04-2019 (EUA), 25-04-2019 (EU), 20-09-2019 (EU - Físico)
Género(s): Aventura, Plataformas, Metroidvania
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: Formato Digital (115MB)
Funcionalidades: Gravação de progresso na memória da consola
Estado: Não se aplica
Condição: Não se aplica
Viciómetro: Acabei-o uma vez com cerca de 8 horas e tendo descoberto tudo.

E a respectiva traseira.
Os jogos indie são algo que hoje em dia faz parte integrante do espectro dos videojogos, com imensos títulos por onde escolher e alguns deles bem surpreendentes. A meu ver, isto surgiu da necessidade de se querer não só voltar ao passado tirando partido do hardware actual mas também explorar ideias que de outra forma seriam impossíveis de levar a cabo devido à filosofia das grandes empresas que produzem os chamados AAA e que só se preocupam com números, sejam eles lucros ou vendas. Daí que em vez de levar com mais um Assassin's Creed 17 ou outro Call of Duty 34, prefiro de longe ver um título indie desenvolvido por uma equipa cheia de talento e paixão, sem estar dependente de corporações gananciosas. E actualmente, são estes os jogos que realmente me dão gozo jogar e que certamente sei que voltarei a pegar neles anos mais tarde. Este exemplar digital chegou à colecção algures entre Março e Abril de 2020, tendo sido gratuito. Isto porque tive a sorte de conseguir um código para a versão Switch na página da PQube no Facebook. Melhor ainda foi ter apanhado mais que um código e ter assim dado o mesmo ao amigo Fernando Sardinha que também tinha interesse neste jogo. Podia ter até ficado com os restantes códigos para a versão Steam mas não gosto de ser guloso e prefiro que outras pessoas possam desfrutar do jogo.

18 de maio de 2020

Tenchu Z

Ninja random na capa.
Desenvolvido por: K2 LLC
Publicado por: Microsoft Game Studios, From Software (JP)
Director: Kiyoji Tomita
Produtor: Masanori Takeuchi
Designer: Kiyoji Tomita
Plataforma: Xbox360
Lançamento: 05-10-2006 (JP), 12-06-2007 (EUA), 29-06-2007 (EU)
Género(s): Acção, Aventura, Stealth
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Multiplayer co-op local e online até quatro jogadores
Media: DVD-ROM
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido com loadings mais rápidos (4.4GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, Leaderboards Online
Outros nomes: Tenchu Senran (JP)
Estado: Completo
Condição: Muito boa, poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o três vezes, uma em cada dificuldade, todos os achievements desbloqueados

Sem autocolante foleiros.
Lembro-me de há uns anos atrás, quando a Xbox360 era motivo de conversa, questionar alguns dos jogos que tinham feito a transição de plataformas como por exemplo a PS2 para a consola da Microsoft, sem que tivessem sequer tido direito a uma versão de PS3. E há imensos casos de jogos que até hoje são exclusivos da Xbox360 sem nunca terem sido lançados em nenhuma outra consola (e por vezes nem sequer em PC). O jogo que trago até aqui hoje é um óptimo exemplo disso, sem mais nenhuma outra versão no horizonte e sem sequer ser compatível com a Xbox One. Este exemplar usado chegou à colecção algures no final de Fevereiro de 2020 tendo custado 7€.

11 de maio de 2020

Prey

Esta artwork é má...
Desenvolvido por: Human Head Studios
Publicado por: 2K Games
Director: Chris Rhinehart
Produtor(es): Tim Gerritsen, George Broussard
Artista: Rowan Atalla
Argumentista(s): David Freeman, Dean Orion, Gary Whitta
Plataforma(s): Xbox360, PC, MacOS, Linux
Lançamento: 11-07-2006 (EUA), 14-07-2006 (EU)
Género: First Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Multiplayer online até oito jogadores
Media: DVD-ROM
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido com loadings mais rápidos (4.3GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, Leaderboards Online
Estado: Completo
Condição: Muito boa, poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o em Normal uma vez.

Toda a capa é foiled!
Continuando a minha demanda em explorar alguns dos jogos do vasto catálogo da Xbox360, eis que me deparo com um FPS, daqueles que tentam de algum modo ser diferentes e inovar de forma a se destacarem dos demais. Num género que parece estar estagnado há imenso tempo, qualquer novidade é sempre bem vinda, sobretudo se se revela divertida e traz alguma diversidade à jogabilidade que já de si tem sempre a mesma base: correr e disparar. Embora tenha saído também para PC, decidi optar pela versão da Xbox360 por uma questão de coleccionismo e por ter custado apenas 3€, algures em Fevereiro de 2020. Está em muito bom estado de conservação, considerando as coisas tais como elas costumam ser no que toca a jogos de Xbox360 usados.

5 de maio de 2020

Ninja Gaiden II

Esta arte é melhor que a do Sigma 2.
Desenvolvido por: Team Ninja
Publicado por: Microsoft
Director(es): Tomonobu Itagaki, Hiroaki Matsui, Katsunori Ehara
Produtor(es): Tomonobu Itagaki, Yoshifuru Okamoto
Designer: Tatsuki Tsunoda
Artista(s): Kenichiro Nakajo, Kazuki Motosa, Masato Onishi
Argumentista(s): Karen Traviss, Eric Nylund, Aaron Linde
Plataforma: Xbox360
Lançamento: 03-06-2008 (EUA), 05-06-2008 (JP), 06-06-2008 (EU)
Género(s): Acção, Aventura, Hack 'N Slash
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: DVD-ROM
Funcionalidades: Instalação opcional no disco rígido com loadings mais rápidos (6.7GB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p, Leaderboards Online, DLC adicional
Estado: Completo
Condição: Muito boa, poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o em Easy e Normal, uma vez cada.

Sem autocolantes feios!
Uma coisa que sempre me deu gozo fazer no que concerne a videojogos é poder comparar diferentes versões do mesmo jogo, sobretudo quando são em plataformas diferentes visto que vão ter de tirar partido da tecnologia dessas mesmas e por vezes lidar com limitações técnicas, produzindo assim resultados por inesperados. O jogo que trago até aqui hoje faz parte de uma longa saga, conhecida pela sua dificuldade por vezes absurda e até injusta mas que quando se apanha o jeito dá um gozo imenso dominar. Esta versão de Xbox360 aterrou na colecção em Janeiro de 2020 tendo custado apenas 6€, uma verdadeira pechincha.