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22 de novembro de 2022

Ninja Gaiden

Boa artwork!
Desenvolvido por: Team Ninja
Publicado por: Tecmo
Director: Tomonobu Itagaki
Produtor: Tomonobu Itagaki
Designer(s): Masanori Sato, Noriaki Kazama, Katsunori Ehara
Artista: Kenichiro Nakajo
Argumentista(s): Masato Onishi, Daisuke Suzuki
Compositor(es): Ryo Koike, Wakana Hara, Makoto Hosoi
Plataforma: Xbox
Lançamento: 02-03-2004 (EUA), 11-03-2004 (JP) , 14-05-2004 (EU)
Género(s): Acção, Hack 'n Slash
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: DVD
Funcionalidades: Gravação de progresso no disco rígido, In-game Dolby® Digital, Content DL, Scoreboards
Estado: Completo
Condição: Bom, algumas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o várias vezes na dificuldade Normal tendo desbloqueado todos os extras.

E boa traseira!

Uma das coisas que mais gozo me dá fazer no que concerne a este passatempo que são os videojogos é poder comparar versões do mesmo jogo em hardware completamente diferente. Há sempre algo de fascinante, ou até mesmo desapontante por vezes, no modo como as coisas foram feitas e o que melhorou (ou piorou) face à versão considerada original. O jogo que trago até aqui hoje é o perfeito exemplo disso pois é a versão original do mesmo e só há coisa de pouco tempo é que tive oportunidade de o jogar embora não o tenha feito no hardware original, pois não tinha o mesmo na altura. Ainda assim, devo dizer que a experiência foi bastante positiva. Este meu exemplar foi comprado a 21 de Julho de 2021, usado e encontra-se em bom estado de utilização, tendo custado €10.

10 de janeiro de 2021

DooM³: Resurrection of Evil

Bichinho lindo na capa.
Desenvolvido por: Nerve Software
Publicado por: Activision
Produtor(es): Matt Hooper, Jason Kim (id Software)
Designer(s): Adam Bellefeuil, Patrick Hook, Brandon James, David Kelvin
Artista(s): Ted Anderson, Jake Hernandez, Pat Jones
Motor gráfico: id Tech 4
Plataforma(s): Xbox360, PC
Lançamento: 05-10-2005 (EUA), 21-10-2005 (EU) (Xbox)
Género: First Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Multiplayer Online, System Link 2-4 jogadores
Funcionalidades: Gravação de progresso no disco rígido, Leaderboards Online, DLC adicional, Compatível com Headset
Media: DVD-ROM
Estado: Completo
Condição: Muito boa, muito poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o uma vez em Marine (Normal).

Sem autocolantes feiosos.
Seguindo as pisadas de DooM³, eis que nos surge a primeira e única expansão (até terem lançado a BFG Edition com uma inédita até essa data), Resurrection of Evil, numa época onde era comum os jogos de grande sucesso terem expansões com níveis adicionais e mais história com o mesmo tratamento do jogo original. Recordo-me de esta ser uma das primeiras expansões a saírem numa consola sem ser necessário o jogo original para que pudéssemos desfrutar da mesma. Até à data, ports de jogos de PC por norma não tinham direito às expansões em consola pelo que me lembro do exemplo de Half-Life na PS2 que a dada altura iria ter as expansões disponíveis mas por algum motivo que desconheço cancelaram as mesmas. Uma delas era Blue Shift, que até teve direito a uma espécie de demo na revista oficial da PlayStation, ainda que só conheça a versão americana da mesma. Este meu exemplar foi adquirido durante o mês de Dezembro de 2020 por €5.95 na Play N' Play.
 

27 de dezembro de 2020

DooM³

Bichinho lindo na capa!
Desenvolvido por: id Software (Original), Vicarious Visions (Xbox)
Publicado por: Activision
Director: John Carmack
Designer: Tim Willits
Artista: Kenneth Scott
Argumentista: Matthew J. Costello
Compositor(es): Chris Vrenna, Clint Walsh
Motor gráfico: id Tech 4
Plataforma(s): Xbox360, PC
Lançamento: 03-04-2005 (EUA), 08-04-2005 (EU) (Xbox)
Género: First Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Multiplayer Online, System Link 2-4 jogadores
Funcionalidades: Gravação de progresso no disco rígido, Leaderboards Online, DLC adicional
Media: DVD-ROM
Estado: Completo
Condição: Muito boa, muito poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o uma vez em Marine (Normal).

Sem autocolantes fatelas.
A saga DooM é sem dúvida alguma uma das mais famosas de sempre e o DooM original deve ser um dos jogos que praticamente toda a gente jogou nem que fosse apenas uma vez na vida. E com a fama surgem os ports, onde existe uma versão de DooM, seja oficial ou não, para quase tudo desde consolas a computadores passando por outros aparelhos cujas funções estão longe de serem práticas para jogar seja o que for. Mas como diz o ditado, DooM corre em tudo, até numa batata. Como tal, existem N ports do jogo, alguns deles já aqui analisados no blog mas o jogo que trago até aqui hoje não é um port do original mas sim um port de DooM³, que na altura foi o único a sair em consola e com exclusividade na Xbox original o que fez muitos fãs da saga torcer o nariz pois a PS2 para todos os efeitos dominava o mercado. Ainda assim há que perceber que DooM³ não foi um jogo fácil de meter a correr numa consola da época e esta versão é sem dúvida um feito prodigioso, até aparecerem posteriormente outras superiores. Este exemplar foi adquirido em Dezembro de 2020, por 7.95€ na Play N' Play e está em óptimo estado de conservação.
 

6 de setembro de 2020

Far Cry Instincts

Sempre gostei desta capa.
Desenvolvido por: Ubisoft Montreal
Publicado por: Ubisoft
Produtor: Roxanne Gosselin
Designer(s): Jean-Francois Dugas, Jeff Hattem
Artista: Christian Bédard
Argumentista(s): Richard Dansky, Olivier Henriot
Compositor: Paul Haslinger
Motor gráfico: CryEngine
Plataforma: Xbox
Lançamento: 27-09-2005 (EUA), 30-09-2005 (EU)
Género: First Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Modo Multiplayer Online de 2 a 16 jogadores
Funcionalidades: Gravação de progresso no disco rígido, Multiplayer Online, Editor de Mapas
Media: DVD-ROM (4.7GB)
Estado: Completo
Condição: Boa, algumas marcas de utilização no disco
Viciómetro: Acabei-o uma vez.

Sem autocolantes!
Nos tempos que correm, a retro-compatibilidade é algo que se fala com frequência e que para muitos (eu incluído) é algo importante a ter numa consola, nomeadamente se o hardware o permite. Este tema já é algo tão antigo quantos os videojogos em si, mas mais recentemente ganhou tracção devido não só à nostalgia mas também por uma questão de comodidade pois se temos colecções fartas de jogos, é normal que queiramos jogá-los não só no hardware original mas também que sejam compatíveis com o que se segue pois em alguns casos existem benefícios nisso. A Nintendo foi um dos nomes que mais apostava nisto, com gerações de Game Boy a serem retro-compatíveis com as anteriores mas chegou a um ponto em que isso simplesmente terminou e hoje em dia a Switch não é compatível com nada, onde podem assim esmifrar um pouco mais os consumidores com ports. Mas neste caso dado o hardware e dimensões do mesmo, têm desculpa. Já a Sony, que desde a PS2 apostou na retro-compatibilidade, rapidamente deixou isso morrer na PS3 (ainda que fosse compatível com os jogos da PS1) e na PS4 então é um deserto nesse sentido. Logo não devemos esperar muito da PS5. A Microsoft é capaz de ser a que melhor se comporta neste campo com 3 gerações de consolas no mercado onde a retro-compatibilidade é uma realidade ainda que a selecção de jogos seja limitada mas ainda assim há bastante por onde escolher. E tudo indica que a Series X faça progressos nesse sentido. Bom, esta introdução foi apenas para vos apresentar  jogo de hoje, que é o meu primeiro para a Xbox original ainda que tenha jogado o mesmo na Xbox360 fruto de ser compatível com esta. Este exemplar foi adquirido na Play N' Play, algures em Agosto de 2020 por 5.95€.