Boa cover art! :D |
Desenvolvido por: WayFoward, Gearbox Software
Publicado por: Sega
Director: Adam Tierney
Director: Adam Tierney
Produtor: Randall S. Pitchford II
Designer: Adam
Tierney
Artista: Chris Bachalo
Plataforma: Nintendo DS
Lançamento: 30-09-2011 (EU), 11-10-2011 (EUA)
Género: Acção, Plataformas
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Artista: Chris Bachalo
Plataforma: Nintendo DS
Lançamento: 30-09-2011 (EU), 11-10-2011 (EUA)
Género: Acção, Plataformas
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: Cartão de jogo com 256Mbit
Funcionalidades: Gravação de progresso no cartão de jogo (2 Slots)
Estado: Completo
Condição: Impecável
Viciómetro: Acabei-o duas vezes sem perder nenhum Marine.
Funcionalidades: Gravação de progresso no cartão de jogo (2 Slots)
Estado: Completo
Condição: Impecável
Viciómetro: Acabei-o duas vezes sem perder nenhum Marine.
(Hoje que devia estar bom para a praia, está vento.)
Game Over man! |
Agora que a data de estreia do Prometheus se aproxima,
começa a crescer a pica - conhecida hoje em dia pela expressão hype -
relativamente a tudo o que é relacionado com a saga Alien, que é para mim um
dos maiores clássicos de sempre no campo da ficção científica. E é certo que
existem diversas maneiras de atenuar esta pica até o filme estrear, sendo que a
mais comum é mesmo ver os filmes antigos. A outra remete-se para o patamar dos
videojogos onde existem N títulos alusivos à saga, uns bons, outros menos bons
e ainda spin-offs e afins. O jogo que trago aqui hoje é uma espécie de
continuação do segundo filme sem contudo ter nada a ver com o futuro Aliens: Colonial Marines, a verdadeira sequela. Este exemplar ficou-me por cerca de 8
euros e mais qualquer coisa, numa loja online, em Abril deste ano.