10 de janeiro de 2021

DooM³: Resurrection of Evil

Bichinho lindo na capa.
Desenvolvido por: Nerve Software
Publicado por: Activision
Produtor(es): Matt Hooper, Jason Kim (id Software)
Designer(s): Adam Bellefeuil, Patrick Hook, Brandon James, David Kelvin
Artista(s): Ted Anderson, Jake Hernandez, Pat Jones
Motor gráfico: id Tech 4
Plataforma(s): Xbox360, PC
Lançamento: 05-10-2005 (EUA), 21-10-2005 (EU) (Xbox)
Género: First Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Multiplayer Online, System Link 2-4 jogadores
Funcionalidades: Gravação de progresso no disco rígido, Leaderboards Online, DLC adicional, Compatível com Headset
Media: DVD-ROM
Estado: Completo
Condição: Muito boa, muito poucas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o uma vez em Marine (Normal).

Sem autocolantes feiosos.
Seguindo as pisadas de DooM³, eis que nos surge a primeira e única expansão (até terem lançado a BFG Edition com uma inédita até essa data), Resurrection of Evil, numa época onde era comum os jogos de grande sucesso terem expansões com níveis adicionais e mais história com o mesmo tratamento do jogo original. Recordo-me de esta ser uma das primeiras expansões a saírem numa consola sem ser necessário o jogo original para que pudéssemos desfrutar da mesma. Até à data, ports de jogos de PC por norma não tinham direito às expansões em consola pelo que me lembro do exemplo de Half-Life na PS2 que a dada altura iria ter as expansões disponíveis mas por algum motivo que desconheço cancelaram as mesmas. Uma delas era Blue Shift, que até teve direito a uma espécie de demo na revista oficial da PlayStation, ainda que só conheça a versão americana da mesma. Este meu exemplar foi adquirido durante o mês de Dezembro de 2020 por €5.95 na Play N' Play.
 

3 de janeiro de 2021

Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut

Mais uma capa personalizada.
Desenvolvido por: WayForward Technologies
Publicado por: WayForward Technologies
Director: Matt Bozon
Produtor: Matt Bozon
Designer: James Montagna
Artista: Henk Nieborg
Argumentista: Matt Bozon
Compositor: Jake Kaufman
Plataforma(s): Nintendo Switch, XboxOne, PlayStation 4, PC, Nintendo WiiU
Lançamento: 15-10-2020 (Nintendo Switch, XboxOne)
Género(s): Plataformas, Metroidvania
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Funcionalidades: Gravação de progresso na memória da consola, HD 720p (Handheld), 1080p (Docked)
Media: Formato Digital
Estado: Não se aplica
Condição: Não se aplica
Viciómetro: Acabei-o uma vez em PC e outra na Switch.

E a respectiva traseira personalizada.
Quando Shantae foi lançado em 2002 para o Game Boy Advance, nada faria prever que se tornasse numa saga de culto pois as sua origens humildes que ainda hoje sem mantêm, eram sinónimo de um pequeno projecto indie sem grandes ambições futuras. Porém a história teve o seu rumo e a saga Shantae hoje em dia é bem conhecida ao longo de cinco jogos que evoluíram consideravelmente com cada iteração, ainda que na minha opinião essa evolução nem tenha sido abonatória. Mas como ainda não joguei o quinto jogo na saga não posso ter uma palavra mais concreta no geral embora o quarto me tenha desiludido em alguns pontos (como podem ler na análise já aqui publicada anteriormente). Mas hoje é dia de apresentar por estas bandas o segundo jogo da saga que foi uma enorme evolução face ao primeiro. Este exemplar chegou à colecção algures em Dezembro de 2020 numa promo da eShop por 4.19€.