27 de maio de 2023

Mighty Goose

Quando não há capa, eu faço uma!
Desenvolvido por: Blastmode, MP2 Games (versão consola)
Publicado por: Playism
Director: Richard Lems
Produtor: Richard Lems
Artista: Richard Lems
Compositor: Dominic Ninmark
Motor de jogo: Construct 3
Plataforma(s): Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Linux, MacOS
Lançamento: 05-06-2021 (Lançamento Mundial)
Género: Run 'n Gun
Modos de jogo: Modo história para um ou dois jogadores localmente
Media: Não se aplica
Funcionalidades: Gravação de progresso na consola, DLC adicional
Estado: Não se aplica
Condição: Não se aplica
Viciómetro: Acabei-o duas vezes e mais uma quando saiu o DLC.

E a traseira a condizer.

Já há bastante tempo que não publicava nada aqui por estas bandas muito por culpa de outros hobbies que ocupam grande parte do tempo como por exemplo restaurar artwork de jogos, algo ao qual comecei a dedicar mais tempo a partir do início de 2022 e tem vindo a ser um exercício quase diário desde então. Logo as análises e artigos passaram para segundo plano mas como a lista de jogos terminados já vai longa, é melhor retomar a actividade nem que seja numa base semanal. E com isto, hoje trago até aqui um jogo curioso e bastante divertido que certamente vai agradar os fãs de Metal Slug dadas as semelhanças. Este exemplar digital foi ganho num passatempo no Twitter algures entre Maio e Junho de 2021. Infelizmente não existe versão física até à data.

29 de novembro de 2022

Original Vs. Fake - A comprehensive guide for laymen.

 



Warning: No cartridge or PCBs were harmed in the making of this article. Well, two of them don't have the sticker anymore but they'll be used in another project. And my deepest apologies for the amateurish photo quality but it is what it is to explain all this. Also, being a translated article I did my best to convey all the information written in my main language to English. And now, on with the show

The 90s are definitely my favorite period in videogame history, where eternal classics were released all across the more popular platforms of the era. With the rising success of certain consoles, it was expected for  bootlegs/repros/fakes (call it what you will) to pop up everywhere. Some of the more infamous are the cartridges used on the Famicom clones (aka Famiclones) such as the Family Game, which were sold for cheap well below the originals on the NES, and were available everywhere from markets, small shopping malls and even places that didn't sell videogames at all. But the ones we're focusing on are the Game Boy cartridges, since that console is one of my favorites ever, and I've the fondest memories of all.

It was very common to find  Game Boy bootlegs, some more elaborated than others, with box and even instruction booklets. However, the print quality was something that gave away the origin of the product itself. Even as a kid, I quickly started to notice the small details and differences, and knew how to distinguish an original cart from a fake one, even though I keep some in my collection since the original are quite pricey these days. Nowadays there's still some of these carts circulating among the retro scene as well as some more recent ones that are even more easy to tell apart. And how can one distinguish an original from fake? That's what we're going to see through this little guide.

22 de novembro de 2022

Ninja Gaiden

Boa artwork!
Desenvolvido por: Team Ninja
Publicado por: Tecmo
Director: Tomonobu Itagaki
Produtor: Tomonobu Itagaki
Designer(s): Masanori Sato, Noriaki Kazama, Katsunori Ehara
Artista: Kenichiro Nakajo
Argumentista(s): Masato Onishi, Daisuke Suzuki
Compositor(es): Ryo Koike, Wakana Hara, Makoto Hosoi
Plataforma: Xbox
Lançamento: 02-03-2004 (EUA), 11-03-2004 (JP) , 14-05-2004 (EU)
Género(s): Acção, Hack 'n Slash
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: DVD
Funcionalidades: Gravação de progresso no disco rígido, In-game Dolby® Digital, Content DL, Scoreboards
Estado: Completo
Condição: Bom, algumas marcas de uso
Viciómetro: Acabei-o várias vezes na dificuldade Normal tendo desbloqueado todos os extras.

E boa traseira!

Uma das coisas que mais gozo me dá fazer no que concerne a este passatempo que são os videojogos é poder comparar versões do mesmo jogo em hardware completamente diferente. Há sempre algo de fascinante, ou até mesmo desapontante por vezes, no modo como as coisas foram feitas e o que melhorou (ou piorou) face à versão considerada original. O jogo que trago até aqui hoje é o perfeito exemplo disso pois é a versão original do mesmo e só há coisa de pouco tempo é que tive oportunidade de o jogar embora não o tenha feito no hardware original, pois não tinha o mesmo na altura. Ainda assim, devo dizer que a experiência foi bastante positiva. Este meu exemplar foi comprado a 21 de Julho de 2021, usado e encontra-se em bom estado de utilização, tendo custado €10.

29 de setembro de 2022

Paprium [Limited Edition]

Excelente artwork!
Desenvolvido por: WaterMelon
Publicado por: WaterMelon
Director: Gwénaël Godde
Designer: Gwénaël Godde
Artista(s): Andrew Bado, Luis Martins, Tim Jonsson
Compositore(s): David Burton, Trevin Hughes
Plataforma: Sega Mega Drive
Lançamento: 16-12-2020 (Lançamento Mundial)
Género: Beat 'em up
Modos de jogo: Modo Arcade de um a três jogadores, Modo Original de um a dois jogadores, Modo Arena de um a quatro jogadores
Media: Cartucho de 80 Mbit
Funcionalidades: Suporte para comando de seis botões, funcionalidades extra com 32X e MegaCD, MegaWire 4.0 para supostos updates via internet.
Estado: Completo
Condição: Impecável
Viciómetro: Acabei-o pelo menos umas 20 vezes, sendo que 15 foram no modo Original para desbloquear tudo e outras tantas no modo Arcade.

Info pertinente atrás.

Para algo completamente inédito aqui no blog e como não publicava nada há já algum tempo, trago-vos um dos jogos que mais tinta fez correr por essa internet fora, desde o seu desenvolvimento atribulado, passando pelo estado de vaporware a dada altura e claro, o seu lançamento quase assim do nada quando já ninguém tinha esperança nenhuma que isto fosse lançado. Mas o inédito não é nada disto mas sim o facto deste jogo não ser meu e logo não fazer parte da colecção. Contudo, considero que isto é um bocado de história bem interessante na longa vida da Mega Drive que ainda hoje agita águas (e de que maneira nestes últimos anos). Portanto, pedi este exemplar emprestado ao meu amigo Gonçalo Gonçalves, mais conhecido por St1ka nas netes que gentilmente mo cedeu para que pudesse ver qual era o alarido em torno do mesmo. Para meu espanto, deparei-me com algo mais do que um simples jogo homebrew.