Samus no escafandro. |
Publicado por: Nintendo
Designer(s): Gunpei Yokoi (Produtor), Hiroji Kiyotake (Director), Hiroyuki Kimura (Director-adjunto)
Compositor(es): Ryoji Yoshitomi
Plataforma: Game Boy
Lançamento: 20-01-1992 (EUA), 21-01-1992 (JP), 21-05-1992 (EU)
Género(s): Acção, Plataformas
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: Cartucho de 2-megabit com 3 slots de gravação interna
Estado: (In)Completo, isto porque me falta o manual em Inglês apesar de ter o Português
Condição: Impecável
Viciómetro: Acabei-o diversas vezes, não sei ao certo. Ainda lhe pego de vez em quando
Designer(s): Gunpei Yokoi (Produtor), Hiroji Kiyotake (Director), Hiroyuki Kimura (Director-adjunto)
Compositor(es): Ryoji Yoshitomi
Plataforma: Game Boy
Lançamento: 20-01-1992 (EUA), 21-01-1992 (JP), 21-05-1992 (EU)
Género(s): Acção, Plataformas
Modos de jogo: Modo história para um jogador
Media: Cartucho de 2-megabit com 3 slots de gravação interna
Estado: (In)Completo, isto porque me falta o manual em Inglês apesar de ter o Português
Condição: Impecável
Viciómetro: Acabei-o diversas vezes, não sei ao certo. Ainda lhe pego de vez em quando
(Os "murralhões de força" são a pontuação atribuída por mim e que oscila entre 1 a 5.)
A Chaves & Feist mandava... |
Quase completo, falta o quase. |
Olha um piupiu com um item! |
Queen biOtch! |
Em suma, Metroid II: Return of Samus, nesta altura do campeonato, é um jogo retro com um replay value gigante a meu ver e que deve ser jogado por putos e homens de barba rija, até porque se está na minha colecção é certamente um JOGALHÃO DE FORÇA!
Até ao próximo jogalhão.. :)
MURRALHÕES DE FORÇA:
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