Capa custom porque sim. |
Publicado por: Treasure
Director: Hiroshi Iuchi
Produtor: Masato Maegawa
Designer: Yasushi Suzuki
Compositor: Hiroshi Iuchi
Plataforma(s): Xbox360, Arcade, Dreamcast, Nintendo Gamecube, PC, PlayStation4, Nintendo Switch
Lançamento: 09-04-2008 (Lançamento Mundial) (Xbox360)
Género(s): Shoot 'em up, Bullet Hell
Modos de jogo: Modo história para um ou dois jogadores local/Online
Funcionalidades: Instalação no disco rígido (~400MB), Gravação de progresso no disco rígido/Memory Card, HD 720p, 1080i, 1080p
Media: Formato Digital
Estado: Não se aplica
Condição: Não se aplica
Viciómetro: Acabei-o uma vez em Easy com cerca de 7 créditos mas hei-de voltar à carga.
A dois não é mais fácil... |
Quando era miúdo, um dos géneros que mais apreciava era sem dúvida os shoot 'em up. Desde a sua simplicidade de controlo ao grafismo sempre colorido e sobretudo cheio de frenesim, estes jogos faziam com que imediatamente os quisesse jogar sem pensar. Embora tivesse jogado uma mão cheia deles em consolas, era nas arcades que gostava de desfrutar dos mesmos devido às diferenças técnicas que na altura eram evidentes e faziam com que qualquer jogo parecesse ser melhor do que realmente era. E com este género também descobri a dificuldade de alguns dos jogos que por vezes chega a ser absurda e só com muita prática e paciência é que se consegue ir avançando, nem que seja só mais um nível. Hoje em dia ainda são lançados alguns jogos dentro deste género ainda que sejam os antigos que me preencham o gosto em jogá-los. O jogo que apresento aqui hoje é um exemplo de tudo isto ainda que se destaque por ter uma mecânica original. Este exemplar chegou à colecção algures em Agosto de 2020, tendo sido gratuito pois estava disponível na loja da Xbox Argentina sem preço nenhum associado e visto que a conta da Microsoft parece ser universal a todas as lojas online, foi só questão de agregar o mesmo.