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Pew, pew, pew! |
Desenvolvido por: Visceral Games, Eurocom
Publicado por: Electronic Arts
Compositor: Jason Graves
Plataforma(s): NintendoWii, PlayStation 3 (PSN)
Lançamento: 24-09-2009 (EU), 29-09-2009 (EUA), 01-10-2009 (JP)
Género: On-Rails Shooter
Modos de jogo: Modo história para um ou dois jogadores
Media: Wii Optical Disc (8.4GB)
Funcionalidades: Gravação de progresso na memória interna da consola, Compatível com Wii Zapper
Estado: Completo
Condição: Muito boa
Viciómetro: Acabei-o uma vez.
(E o calor continua.)
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É mesmo o que ali diz. |
Hoje em jeito de despachar, vamos a mais um
Jogalhões Flash que para quem não sabe, aplica-se a jogos que já tinha aqui analisado anteriormente noutras plataformas ou simplesmente analisei outra versão do mesmo. Neste caso concreto trata-se de
Dead Space: Extraction, na
Wii, onde foi lançado originalmente antes de ter direito ao tratamento
HD, mais tarde, na
PS3. O exemplar que trago até aqui desta vez foi adquirido algures entre Janeiro e Fevereiro de 2017, por cerca de 10 euros na Play 'N Play. É usado mas está em impecável estado de conservação. Curiosamente trata-se da versão australiana do jogo, que para quem não sabe é
PAL na mesma e acima de tudo, não sofre de censura em parte alguma. Sim, os australianos são tramados neste departamento.
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Manual, papelada e disco. |
Dead Space: Extraction é mais um capítulo nesta excelente saga e foi a estreia da mesma na Wii, tirando assim o máximo de proveito dos seus controlos. Se quiserem saber mais acerca da trama podem sempre ler a análise à versão de
PS3 pois não vou estar a repetir o mesmo que escrevi anteriormente. Por isso, adiante. Visualmente, esta versão de
Wii é sem é dúvida um excelente exemplo de como fazer um jogo atmosférico e ao mesmo tempo detalhado, tirando partido daquilo que o hardware permite. Atrevo-me a dizer que não fica muito atrás da versão
HD em termos de qualidade visual a não ser pelo facto de correr apenas a
480p. Fora isso é um jogo bastante agradável de se ver embora os cenários sejam todos bastante semelhantes dado o local onde a acção decorre.
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Quem te avisa teu amigo é! |
Em termos de performance, o jogo corre a uma
framerate estável, sem solavancos ainda que me tenha
crashado no nível 5, se a memória não me falha, não sei bem porquê. Foi o único jogo de
Wii que me fez isto até hoje mas há sempre uma primeira vez e aparentemente mais pessoas se queixaram do mesmo. Em termos sonoros, tudo funciona como deve ser. A música dinâmica faz o seu trabalho de forma competente e o som ambiente aliado aos excelentes efeitos sonoros proporcionam aquele ambiente de tensão que podemos esperar desta saga. O
voice-acting é igualmente decente sem nada de alarmante a apontar.
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Toca a desmembrar! |
Em termos de jogabilidade,
Dead Space: Extraction é simples de se jogar, utilizando o
Wii Remote em conjunto com o
nunchuk. Podemos ainda optar por usar o
Wii Zapper se for caso disso ainda que a meu ver isso não seja de todo um ponto forte. O jogo permite ainda
co-op no mesmo ecrã se tiverem um amigo para o efeito. Destaco sim, a precisão do ponteiro face à versão de
PS3 quando se usa o
Move e isto é algo que só se sente depois de jogar ambas. A versão de
Wii ganha pontos neste campo pois é mais jogável e permite tiros mais certeiros, sobretudo naquelas áreas onde o
wobbling da câmara chega a níveis agoniantes para algumas pessoas. Fora isto, esta versão ainda tem extras que não estão presentes na versão de
PS3, como é o caso de um
motion comic que relata eventos relacionados com a trama. Isto já para não falar que é a única versão física.
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Há bastante para ler e ver. |
Se tiverem de jogar alguma versão deste jogo, sugiro vivamente que optem por esta versão de
Wii. É relativamente barata e fácil de encontrar e não vos obriga a comprar periféricos adicionais (afinal de contas quantos de vocês têm
Move?). Além disso ficam com mais um excelente jogo na vossa biblioteca
Nintendo e só por isso é um
JOGALHÃO DE FORÇA!
Próximo jogo: uma versão HD de um JRPG de PSP na PS4.
MURRALHÕES DE FORÇA:
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