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Apesar de ser Platinum, esta capa é kickass! |
Desenvolvido por: ID Software
Publicado por: Williams Entertainment
Director: Tom Hall
Designer(s): Sandy Petersen, John Romero, Shawn Green
Programador(es): John Carmack, Mike Abrash, John Romero, Dave Taylor
Artista(s): Adrian Carmack, Kevin Cloud
Compositor(es): Aubrey Hodges (PlayStation), Bobby Prince (PC)
Motor gráfico: id Tech 1 (PC), versão modificada do motor gráfico usado na Jaguar (PlayStation)
Plataforma(s): PlayStation, PC, Sega Saturn, SNES, Atari Jaguar, Sega 32X e todas as que se conseguirem lembrar
Lançamento: 16-11-1995 (EUA), Algures em 1995 (EU), 16-04-1996 (JP)
Género: First Person Shooter
Modos de jogo: Modo história para um jogador, Modo Co-Op e Deatmatch para 2 jogadores via Link Cable, duas consolas e dois exemplares do jogo
Media: CD-ROM (650MB)
Funcionalidades: Progressão guardada através de passwords, Compatível com Link Cable
Estado: Completo
Condição: Impecável
Viciómetro: Acabei-o várias vezes, é DOOM! :D
(Clássicos, quem não os adora? É impossível viver sem eles e ainda hoje dão gosto jogar novamente. Alguns, nem todos.)
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Sábias palavras... |
Em 1993 o panorama "videojoguistico" foi abanado fortemente pela chegada de um jogo. Esse jogo chamava-se simplesmente
DooM e foi um êxito estrondoso no
PC, pelas mais diversas razões. Por um lado, era um dos primeiros jogos na primeira pessoa a alcançar tal sucesso e por outro gerou imensa polémica e controvérsia pelos temas que abordava tais como violência desenfreada e satanismo. Claro que isto eram apenas pontos para os mais puritanos agarrarem e fazerem escabeche para ver se alguém lhes dava atenção. Por todos estes motivos
DooM rapidamente ganhou um lugar cativo entre os clássicos que tanto contribuíram para o avanço da indústria, da tecnologia e até mesmo de mentalidades. Digo isto porque de certo modo ajudou a estabelecer uma linha entre realidade e ficção nos videojogos. Ninguém no seu perfeito juízo vai sair para a rua de moto-serra na mão a cortar tudo o que se interpele no seu caminho. E como clássico que é viu-se convertido e publicado em diversas plataformas, sendo uma delas a
PlayStation, que segundo o criador da série,
John Romero, acolheu uma das melhores versões do jogo. Ora bem, esta versão aterrou na minha colecção em 1996, creio e foi comprada numa loja que já não existe, no Centro Comercial Renovação, em Almada. Se a memória não me falha, custou 5.990$, preço normal para uma edição
Platinum naquela época.